目录
-
一、Go语言通道基础概念
- 1.channel产生背景
- 2.channel工作方式
-
二、通道使用语法
- 1.通道的声明与初始化
- 2.将数据放入通道内
- 3.从通道内取出数据
- 4.关闭通道close
-
三、单项通道及通道的状态分析
- 1.单项输出通道
- 2.单项输入通道
- 3.通道的状态
-
四、通道死锁原因分析
一、Go语言通道基础概念
1.channel产生背景
线程之间进行通信的时候,会因为资源的争夺而产生竟态问题,为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量给内存进行加锁,go语言并发的模型是CSP,提倡通过通信共享内存,而不是通过共享内存而实现通信,通道恰巧满足这种需求。
2.channel工作方式
channel
类似与一个队列,满足先进先出的规则,严格保证收发数据的顺序,每一个通道只能通 过固定类型的数据如果通道进行大型结构体、字符串的传输,可以将对应的指针传进去,尽量的节省空间
二、通道使用语法
1.通道的声明与初始化
?
1 2 3 4 5 |
|
2.将数据放入通道内
- 取出数据使用操作符 <-操作符右是输入变量,操作符左是通道代表数据流入通道内
代码如下:
?
1 2 3 |
|
3.从通道内取出数据
- 取出数据也使用操作符 <-操作符右是通道,操作符左是接受变量
代码如下:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
|
4.关闭通道close
如果通道重复关闭或者关闭一个没有初始化的通道就会抛出错误
?
1 |
|
在并发函数中一次关闭通道代码如下:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
|
三、单项通道及通道的状态分析
1.单项输出通道
?
1 |
|
2.单项输入通道
?
1 |
|
示例函数:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
|
3.通道的状态
channel | nil未初始化 | 空通道 | 满通道 | 非空 |
---|---|---|---|---|
接收 | 阻塞 | 阻塞 | 接收值 | 接收值 |
发送 | 阻塞 | 发送值 | 阻塞 | 发送值 |
关闭 | panic | 关闭成功 | 关闭成功 | 关闭成功 |
关闭后返回的数据 | panic | 返回0值 | 数据读完后返回零值 | 数据读完返回零值 |
四、通道死锁原因分析
总结:
通道将数据隔离在每一份通道内,在并发的情况下可以很好的使用数据,当然要熟悉通道阻塞的几种情况,避免死锁异常。
到此这篇关于Go语言中的通道channel详情的文章就介绍到这了,更多相关Go语言中的通道channel内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/apple_51931783/article/details/122532742
本文链接:https://my.lmcjl.com/post/14929.html
4 评论