3Dmax衣服建模大致流程及两个面无缝拼接方法

1: 3dmax衣服建模大致流程是什么?如何把两个面无缝拼接一起?下面这个图是...

1、右击 ——左上角 工具1 --附加,将不是一桐陪橘个对象的话添加到局团一个对象中。

2、如果有端面,则删除。

3、选择相应点,右击——乱樱左下角 工具2 ---焊接 或 连接,进行数值调整。

2: 3dmax人物模型怎么做衣服

1、在【绘学霸】网站的“3d建模”板块可以找到免费视频教程。

2、如果想要系统学习,可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。

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3dmax人物模型怎么做衣服

3: 3dmax怎么建模?3d max建模有哪几种方法方式?

建模方法:MAX有多边形、面源郑片和NURBS三种建模方法。

具体操作步骤:

1、选择底部位置为2.5的墙体模型。

2、在墙体上选择顶点。

3、在选择平面图后,冻结当前选择。

4、选择栅格和捕捉设置,捕捉到冻结对象。

5、选择长方体,在冻结的墙体上画出图,高度设置为2850。

6、画出另一面墙体,长240,高度设置为2850。

7、画出另一面墙体。

8、选择顶的拾取设置为3。

9、在顶视图中画出平面。

10、点击顶视图,选择渲染按钮。

11、完成建模,渲染出完整墙体。

4: FF7蒂法同款!怎么给3dmax人物加衣服

1、打开一个3dmax动画人物模型。建立一个如图的平面物体作为衣服的布料。

2、把衣服布料模型转成可编辑多边形物体。在侧视图调整为稍微贴近3dmax动画人物的效果。

3、给3dmax动画人物模型的衣服布料添加网格平滑命令,观看一下效果。把重复设置为2来看一下效果。做一个大概的衣服型态出来就行了。

4、对3dmax人物模型的衣服进行挤压和调整之后,空烂在3dmax人物后面也做一个衣服平面来跟前面的进行合并、焊接。

5、进入创建面版》几何体,在下拉菜单中选Compound Objects》Conform命令。按Pick wrap-to object。选择耐隐拾取物体按钮。在视图中选择3dmax动画人物模型,就成功给人物模型添加衣服了。

6、最后给3dmax人物的衣服添加材质,如果想要有厚度的话,可以再进行挤出。

以上就是模型云为您整理的3dmax给动画人物模型加衣服的步骤教程(http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008799411.html),大家可以试着使用平面,来尝试建模3dmax衣服模型并添昌亏厅加到动画人物上哦!

5: 3dmax简单物品建模教程

这个教程是关于3dmax简单物品建模的教程。

教程的主要步骤如下:

  1. 进入创建面板,选择长方体。
  2. 创建一个薄的桌子面。
  3. 复制一个桌子面,作为桌子的腿。
  4. 将桌子腿变成立柱。
  5. 复制三个立柱并放置在桌子的角落。
  6. 继续复制立柱,制作其他组件。
  7. 添加灯光并进行渲染。

如果想系统地学习,可以考虑观看免费的视频教程,或报名参加网络直播课程。

推荐的网络直播课程是CGWANG的课程,讲解细致,可以回看。

如果自制能力较弱,建议去大的培训机构学习,推荐王氏教育。

王氏教育是国内排名前几的大机构,每个校区是实体面授,老师手把手教学,有班主任辅导。

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