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23种设计模式(12)java模版方法模式

23种设计模式第十二篇:java模版方法模式 定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。 类型:行为类模式 类图: 事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式。先来看一个例子,某日,程序员a拿到一个任务:给定一个整数数组,把数组中的数由小到大排序,然后把排序之后的结果打印出来。经过分析之后,这个任务大体上可分为两部分,排序和打印,打印功能好实 继续阅读

工厂设计模式有什么用?

工厂方法是非常古老且常用的设计模式。原因主要是一个系统要运转起来一定会涉及到对象的实例化过程,如果对象的实例化分散在各种逻辑代码之间,那么就会非常零乱、难以维护,bug自然也多。 工厂方法的出现解决的就是对象创建的问题,把建立对象实例交给子类来进行。说白了,就是把建立对象实例的过程从正常的业务逻辑中剥离出去,通过抽象来实现。 众所周知,设计模式是一个综合性使用的过程,如果单一地使用 继续阅读

适配器模式在 JDK 及 spring 源码中的引用

适配器模式 适配器模式是一种结构型设计模式, 它能使接口不兼容的对象能够相互合作。 适配器模式在 spring 源码中的应用:DisposableBeanAdapter 当 spring 容器启动时,会将所有 “DisposableBean” 添加到 disposableBeans 集合,可能有各种类,比如: 通过 @Bean 注入的实现了 close 方法的 UserService、实现了 继续阅读

设计模式—工厂设计模式

工厂设计模式 1.概述2.简单工厂模式2.1 结构2.2 实现2.3 优缺点2.4 扩展 3.工厂方法模式3.1 概述3.2 结构3.3 实现3.4 优缺点 4.抽象工厂模式4.1 概述4.2 结构4.3 实现4.4 优缺点4.5 应用场景 5.扩展模式5.1 第一步:定义配置文件5.2 改写工厂类 6.JDK源码解析—Collection.iterator方法 1.概述 例子 2.简单工厂模式 2.1 结构 2.2 实现 继续阅读

Java工厂设计模式

工厂设计模式 一、面向对象的设计原则1.1 OCP(开闭原则,Open-Closed Principle)1.2 DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle)1.3 LOD(迪米特法则,Law Of Demeter) 二、工厂模式的分类2.1 无工厂模式2.2 简单工厂模式2.3 工厂方法模式2.4 抽象工厂模式 继续阅读

在Linux下修改和重置root密码的方法(超简单)

刚开始接触linux的人,忘记了root密码可能会不知所措。想找回自己的root密码,但是又不知道方法。其实,只需要简单的几步就可以重置自己的root密码了(找回密码我也不会) 1.开机之后在内核上敲击e,然后编辑选项 2.在linux16这一行,将红框内的内容改成rw rd.break 根据提示,使用组合键ctrl+x进入密码修改 3.进入到系统的紧急求援模式 4.依次输入以下的命令 继续阅读

js设计模式思想与实现

这里写目录标题 1 创建型模式1.1 构造器模式 11.2 原型模式 21.3 工厂模式 31.4 抽象工厂模式 41.5 建造者模式 51.6 单例模式 6 2 结构型模式2.1 装饰器模式 72.2 适配器模式 82.3 代理模式 92.4 桥接模型 102.5 组合模式 11 3 行为(关系)型模式3.1 观察者模式 123.2 发布订阅模式 133.3 模块模式 143.4 命令模式 153.5 模板方法模式 163.6 迭代器模型 173.7 责任链模 继续阅读

软件架构模式—分层架构

这是软件架构模式博客系列第 2 章,我们将讨论分层架构模式。 分层架构模式是一种n层模式,其中组件按照水平层次进行组织。这是设计大多数软件的传统方法,旨在实现自我独立。这意味着所有组件之间相互连接,但彼此之间不相互依赖。 该体系结构中有四层,其中每一层都在模块化和组件之间建立联系。从上到下,它们是: 这种架构模式有四个层,每个层中的模块性和组件之间都有连接。从上到下&#xff0 继续阅读

设计模式之工厂设计模式

原创 悟 老汉聊技术 2023-04-16 00:00 发表于四川 工厂模式是一种常用的创建型设计模式,它通过一个共同的接口来创建一些相关或相互依赖的对象,而无需指定其具体的类。 一、工厂模式分类 工厂模式主要分为以下几种: 简单工厂模式:由一个工厂类根据传入的参数,决定创建哪种产品类的实例。 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。使一个类的实例化延迟到其子类 继续阅读

JS装饰器模式,让你的代码更优雅

装饰器模式 JavaScript装饰器模式是一种常用的设计模式,它可以让你在不改变原有代码的情况下,动态地给对象添加新的功能。本文将通过一个实际的例子来介绍JavaScript装饰器模式的使用方法和优势。 装饰器模式的定义 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你在运行时动态地给一个对象添加新的功能,而不需要修改原有的代码。装饰器模式通常用于解决继承关系过于复杂或不适用的情况。 例子:给函数添加缓存功能 假设我们有一 继续阅读

【设计模式】SpringBoot优雅使用策略模式

文章目录 1.概述1.1.简述策略模式 2.实现方法2.1.实现思路2.2.实现代码2.3.策略拓展2.4.执行调用 3.总结 1.概述 本篇文章主要会描述SpringBoot与策略模式的结合使用,因为不涉及到理论部分,所以在阅读本篇之前,需要对策略模式的理论已经有了一个基本的了解。 1.1.简述策略模式 策略模式有3种角色,分别为:选择器、抽象策略、策略实例。 其中选择器selector又被称为上下文c 继续阅读

Python向文件写入数据模式

Python是一种流行的编程语言,提供了各种操作文件的方法。其中,向文件写入数据是Python中常见的操作之一。本文将详细介绍Python中向文件写入数据的模式和相关方法。 一、覆盖模式 覆盖模式是最常用的文件写入模式之一,它会覆盖原始文件中的内容,并将新的数据写入文件。Python提供了多种方式实现覆盖模式的文件写入。 方法一:使用内置函数open打开文件,并使用write方法向文件写入数据。 file_path = "example.txt" wit 继续阅读