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Godot 4 源码分析 - 代码自动补全流程

使用Godot 4过程中,有一点比较吸引我:代码自动补全 用RAD开发时,代码自动补全功能一直被吐槽,主要是速度慢 但我看Godot 4中的Script编写过程中,代码补全很快,这个可以研究一下。 研究代码可找到,代码补全触发过程 1) CodeTextEditor中创建时钟code_complete_timer,其timeout超时信号绑定_code_complete_tim 继续阅读