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three.js几何体的_UV_、法向属性以及BufferGeometry类介绍

一、几何体的_UV_以及法向属性 UV属性是一组二维坐标,每个顶点都有一个对应的UV坐标。在三维模型上贴上二维的纹理贴图时,需要将所有顶点映射到纹理上的对应位置。UV属性的取值范围一般是[0,1],表示纹理上的相对位置。通过修改UV属性,可以在UV贴图上切换不同的图案或调整纹理贴图的映射效果。 法向属性是每个顶点的法向量,用于确定顶点所在面的方向和光照效果。在three.js中,光照效果是基于每个顶点的法向 继续阅读

内存不够用,那你的内存去哪了?

一、前言 近几年开发了一些大型的应用程序,在程序性能调优或者解决一些疑难杂症问题的过程中,遇到最多的还是与内存相关的一些问题。例如glibc内存分配器ptmalloc,google的内存分配器tcmalloc都存在“内存泄漏”,即内存不归还操作系统的问题;ptmalloc内存分配性能低下的问题;随着系统长时间运行,buffer/cache被某些应用大量使用,几乎完整占用系统内存&#x 继续阅读

python open()

在 Python 中,open() 是一个内置函数,用于打开文件并返回文件对象。使用 open() 函数需要提供文件名和打开模式。打开模式用于指定打开文件的方式,例如读取文件、写入文件或追加到文件等。下面是 open() 函数的基本语法: pythonCopy code file_object = open(file_name, mode='r', buffering=-1, encoding=None, errors=None, newline=None, closef 继续阅读

Python open()

内置函数open()是处理文件的好方法。此方法将检查文件是否存在于指定的路径中,如果存在,它将返回文件对象,否则它将返回错误。 **open(file, mode='r', buffering=-1, encoding=None, errors=None, newline=None, closefd=True, opener=None)** #where file specifies the path 打开()参数: 本例中需要 8 个参数,其余都是可 继续阅读