推荐编程书籍:华章程序员书库·Python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序 [Python in Practice: Create Better Programs Using C],由机械工业出版社2014-08-01月出版发行,本书编译以及作者信息 为:[美] Mark Summerfield 著,爱飞翔 译,此次为第1次发行, 国际标准书号为:9787111473947,品牌为机工出版, 这本书采用平装开本为16开,纸张采为胶版纸,全书共有252页字数万字 继续阅读
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chatGPT教你设计模式[2] ——创建型模式(工厂模式)
1. 引言 在软件开发中,我们经常需要创建对象来封装数据和实现业务逻辑。然而,如果直接在代码中使用 new 关键字来创建对象,会使得代码的耦合度增加,系统的可扩展性和可维护性降低。这时,工厂模式就派上用场了。 工厂模式是软件设计模式中最常用的创建型模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂模式可以将对象的创建和使用分离开来,使得代码更加灵活,并且提高了系统的可扩展性和可维护性。 继续阅读
使用Servlet完成单表的增删改查功能以及使用模板方法设计模式解决类爆炸问题(重写service模板方法)
使用Servlet做一个单表的CRUD操作 开发前的准备 导入sql脚本创建一张部门表 drop table if exists dept; create table dept(deptno int primary key,dname varchar(255),loc varchar(255) ); insert into dept(deptno, dname, loc) values(10, 'XiaoShouBu', 'BeiJing'); insert 继续阅读
Object 类详解--代码块--单例设计模式
Object 类详解 equals == 是一个比较运算符既可以判断基本类型,又可以判断引用类型==·如果判断基本类型,判断的是值是否相等。示例: int i=10; double d=10.0:==·如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象equals: 是Object类中的方法,只能判断引用类型默认判断的是地址是否相等, 继续阅读
设计模式之桥接模式笔记
设计模式之桥接模式笔记 说明Bridge(桥接)目录桥接模式示例类图视频文件接口avi视频文件类rmvb视频文件类抽象的操作系统类windows类mac类测试类 说明 记录下学习设计模式-桥接模式的写法。JDK使用版本为1.8版本。 Bridge(桥接) 意图:将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 结构: 其中: Abstraction定义抽象类的接口,维护一个指向Implementor类型对象的指针。Refi 继续阅读
结构型设计模式07-享元模式
享元模式 1、享元模式介绍 享元模式是一种结构型设计模式,旨在**通过共享对象来减少内存使用和提高性能。它主要用于处理大量细粒度对象**的情况,其中许多对象具有相似的属性和行为。 在享元模式中,对象分为两种类型:内部状态(Intrinsic State)和外部状态(Extrinsic State)。 内部状态是对象的固有属性,它们不随外部环境的改变而改变。外部 继续阅读
如何在Spring Boot中使用Spring MVC
目录 1.MVC 2.Spring MVC 3.Spring Boot中使用Spring MVC 3.1.配置 3.1.1.文件配置 3.1.2.代码配置 3.2.使用 3.2.1.映射处理器 3.2.2.传参 3.2.3.参数转换 3.2.4.数据校验 3.2.5.数据模型 3.2.6.视图和解析器 3.2.7.拦截器 1.MVC MVC 是一种常见的软件设计模式,用于分离应用程序的不同部分以实现松散耦合和高内聚性。MVC 模式由三个核心组件 继续阅读
设计模式之工厂设计模式
原创 悟 老汉聊技术 2023-04-16 00:00 发表于四川 工厂模式是一种常用的创建型设计模式,它通过一个共同的接口来创建一些相关或相互依赖的对象,而无需指定其具体的类。 一、工厂模式分类 工厂模式主要分为以下几种: 简单工厂模式:由一个工厂类根据传入的参数,决定创建哪种产品类的实例。 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。使一个类的实例化延迟到其子类 继续阅读
设计模式—工厂设计模式
工厂设计模式 1.概述2.简单工厂模式2.1 结构2.2 实现2.3 优缺点2.4 扩展 3.工厂方法模式3.1 概述3.2 结构3.3 实现3.4 优缺点 4.抽象工厂模式4.1 概述4.2 结构4.3 实现4.4 优缺点4.5 应用场景 5.扩展模式5.1 第一步:定义配置文件5.2 改写工厂类 6.JDK源码解析—Collection.iterator方法 1.概述 例子 2.简单工厂模式 2.1 结构 2.2 实现 继续阅读
工厂设计模式有什么用?
工厂方法是非常古老且常用的设计模式。原因主要是一个系统要运转起来一定会涉及到对象的实例化过程,如果对象的实例化分散在各种逻辑代码之间,那么就会非常零乱、难以维护,bug自然也多。 工厂方法的出现解决的就是对象创建的问题,把建立对象实例交给子类来进行。说白了,就是把建立对象实例的过程从正常的业务逻辑中剥离出去,通过抽象来实现。 众所周知,设计模式是一个综合性使用的过程,如果单一地使用 继续阅读
行为型设计模式10-解释器模式
解释器模式 1、解释器模式介绍 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一个语言的语法表示,并且使用解释器来解释这个语法。 该模式的核心思想是将一个语言表达式表示为一个抽象语法树,然后定义解释器来遍历这棵语法树并执行相应的操作。解释器模式常用于处理特定的语法或规则,并且可以根据需求进行灵活的扩展。 1.1 解释器模式基本实现 解释器模式结构图: 继续阅读
Java工厂设计模式
工厂设计模式 一、面向对象的设计原则1.1 OCP(开闭原则,Open-Closed Principle)1.2 DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle)1.3 LOD(迪米特法则,Law Of Demeter) 二、工厂模式的分类2.1 无工厂模式2.2 简单工厂模式2.3 工厂方法模式2.4 抽象工厂模式 继续阅读