疫情,TNND,害的我到现在才敢找工作,在家活生生耽误半年. 新工作接触了Spine动画,然后美术来找我调效果,为了偷懒就写了个Demo给他,目前用着还不错,哈哈哈 为了简单化,所有的变量就都在界面上显示了.不过权重什么的没做调整,因为我们没有边跑边打的需求. 我是在Unity3D引擎下开发的,语言用的C#,其实大家灵活运用,具体方法就那几个. 代码简介: Q:停止 (播放Qname动画,不循环) W:播放 (循环播放Wanme的动画) E:慢速 (根据Etime改变速度) R:快速 (根据R 继续阅读
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