timeGetTime()函数 函数以 毫秒 计的系统时间。该时间为从系统开启算起所经过的时间。 在SDK中,可以用 DWORD timeGetTime(VOID)函数获取系统时间,其返回值是毫秒单位的。可以用其实现延时功能的函数。 void Delay(DWORD delayTime) {DWORD delayTimeBegin;DWORD delayTimeEnd;delayTimeBegin = timeGetTime();do{d 继续阅读
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什么是雪花算法?啥原理?
1、SnowFlake核心思想 SnowFlake 算法,是 Twitter 开源的分布式 ID 生成算法。 其核心思想就是:使用一个 64 bit 的 long 型的数字作为全局唯一 ID。在分布式系统中的应用十分广泛,且 ID 引入了时间戳,基本上保持自增的,后面的代码中有详细的注解。 这 64 个 bit 中,其中 1 个 bit 是不用的,然后用其中的 41 bit 作为毫秒数 继续阅读
攻克静态blog
上周五我才开始研究静态blog。我选定的基本是hugo,因为这个东西生成网站的速度非常快。暂时我只是在本地操作。一开始的时候我不知道那个生成网站的命令窗口必须一直开着网站才能浏览,关掉的话就开不了了。之所以不了解这个,大概我还没研究过hugo的原理。之所以我在本地测试WordPress的时候可以一直开网站是因为虚拟的那个东西其实一直都常驻我的电脑。同样是本地测试,静态网站的生成速度以及网页打开速度比WordPress快非常多。如果只是几篇文章,生成网站的速度是毫秒级的,基本上就是一眨 继续阅读