1: 3DMax如何做灯带效果
使用Vray做灯带效果较好,具体步骤如下:
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打开3dmax软件并进入3dmax操作界面,然后按下Ctrl+O键打开图形文件。
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在打开的文件后右侧找到lights选项,选择VRay选项,然后在VRay内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光。
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在前视图中制作vray平面光,并勾选不可见。然后在顶视图中调整灯光位置,并将做好的灯光复制到其他位置。
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使用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近。这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。
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完成这些步骤后,就可以实现灯带效果了。
视频演示:
2: 3dmax灯带怎么做的相关视频
灯带可以直接打灯vr灯光。
3: 3dmax如何制作圆形灯带
制作灯带的两种方法:
- 用圆环模型和自发光材质,其中包裹材质里的产生全局照明的值用来解决自发光材质产生照明效果的问题。
- 创建圆形图形,用灯光实例组成组,然后阵列。
两种方法中都需要给线条一个厚度和自发光材质,同时对圆进行对象属性的设置。
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4: 3dmax灯带怎么做
本文主要介绍了使用3dmax制作灯光效果的方法。
首先需要在灯槽中打上灯光,如果使用vr,直接在灯槽中打灯即可。
如果渲染效果不好,可以使用ps中的喷笔工具进行处理。
制作灯带效果时,需要在前视图中设定vray平面光,勾选不可见,并在顶视图中进行位置调整。
复制灯光并精确缩放大小,将灯光放置在靠近相接部分,避免死角和曝光现象。
5: 3dmax灯带的制作方法
文章总结:
3dmax软件中,要建模灯带,可以模拟灯带的大小,然后给模型一个灯光材质,或者使用片面光源调整灯光参数。无论哪种方式,都要勾选灯光不可见。这样就可以实现只有灯光,没有模型的效果,类似于灯带的效果。
6: 如何用3DMax做led显示屏动画效果?
当使用3dmax软件中的视频格式文件作为材质进行渲染输出动画时,会导致渲染出的动画视觉效果较差。因此需要注意使用合适的材质进行渲染。
建议使用正确的材质,例如必要时可以使用高清晰度及高画质的图片作为材质,以确保在渲染输出动画的时候,动画效果视觉上具有更高的质量。
在渲染输出动画的时候,还建议在材质贴图设置中开启自动分档功能,以便实现高效的资源共享。
7: 3d max 怎么做彩色的灯带
理论方法:将灯带做灯的位置做成其他对象,如面片或圆柱等,赋予vray发光材质,在贴图通道添加彩色贴图并加包裹材质,控制灯光强度。这样发出来的灯光照射到墙面就是彩色的。
操作步骤:
- 打开3d max并进入操作界面。
- 按下Ctrl+O键弹出打开文件对话窗口,找到图形文件。
- 在打开文件之后的右侧找到lights选项点进去,在选择框内找到VRay选项。
- 在VRay选项中找到VRay灯光选项,然后在顶视图里创建一盏VRay灯光。
8: 3dmax圆形灯带怎么做
创建圆形: 在顶视图下画出一个圆形并且将其厚度加粗。
渲染设置: 在修改面板中选择在渲染中启用和在视图中启用选项。
对齐: 将圆形对准到圆形暗槽内。
赋材质: 随意赋予一个材质。
自发光材质: 将物体的材质设为VRay自发光材质(VRayLight)。
更改颜色和倍增: 更改其颜色并适当增加倍增。
关闭属性: 右击该对象并选择对象属性,然后关闭阴影、接受阴影、对摄像机可见及可见性。
- 直行暗藏灯: 在前视图下画出VRayLight并将其强度控制在5左右(注意不同方向可能需要不同的强度)。
- 异形暗藏灯: 使用替代物施加自发光来制造异形暗藏灯。
- 室内射灯打法: 使用光度学灯光下面的目标点光源,设置参数、阴影类型和分布。
不要忘记: 在强度颜色分布中选择Web,并不要打开面积阴影,以避免时间消耗和噪点出现。
各式灯箱灯柱灯柱设置技法: 将灯箱赋予材质,加入灯箱贴图,追加VRay灯光材质,通过在自发光中设置参数来改变灯箱的清晰程度和包裹器的GI以让灯箱变亮。
各式吊灯(吸顶灯)台灯,壁灯设置技法: 快速打法是使用泛光灯,想要营造更好的气氛可以使用VRayLight。对于台灯,加入一张台灯的广域网即可,在修改面板下方排除台灯物体,防止不必要的阴影。壁灯与台灯和吊灯的打法基本相同。
天空光与阳光搭配的设置模拟环境。
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