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3Dmax窗户材质和普通模型制作教程及效果图

1: 3D max里窗户玻璃的材质怎么设置 1、在3dsMax中打开一个场景,创建一个3D的自带的茶壶模型。 2、给它添加一个厚度,在茶壶模型添加一个“壳”修改器,添加茶壶壁的厚度。 3、无论是玻璃容器还是玻璃板,都需要有厚度,不能是单面的对象。单面的对象赋予玻璃材质会出现渲染错误,得不到想要的效果。 4、按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”。 5、打开“材质/贴图浏览器”,选择“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMt 继续阅读