学习C++异常处理来增强程序的健壮性

C++异常处理是一种增加程序健壮性的机制,可以帮助开发人员处理程序运行时遇到的错误或异常情况。在C++中,异常是一种特殊的程序行为,它表示程序遇到了无法处理的情况或错误,因此需要采取一些措施来保证程序的正确性和稳定性。

一、什么是C++异常处理

C++异常处理是一种可以使程序在运行过程中检测并响应错误信息的机制。它允许程序在运行时抛出异常,即当程序发生错误时,会逐级向上抛出异常,直到遇到一个处理异常的代码块为止。

在C++中,异常是作为一种特殊对象来实现的,一个抛出了异常的函数将会创建一个异常对象,并将其传递给调用栈中的上一个函数。如果调用栈中的某个函数能够处理这个异常,它可以选择立即停止所有的函数并返回一个值,或者继续执行处理程序,并且沿着调用栈执行完整的清理流程。

//Code 1:简单的异常处理
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    try{
        int a = 0, b = 0, c = 0;
        cout<<"Enter two numbers to divide:\n";
        cin>>a>>b;
        if(b == 0) throw"Division by zero condition!";
        c = a / b;
        cout<<"Result: "<<c<<endl;
    }
    catch(const char* msg){
        cerr<<msg<<endl;
    }
    return 0;
}

Code 1演示了一个简单的异常处理示例,如果用户输入除数为0,则抛出一个字符串异常。try语句块用来标记要捕获异常的代码块,而catch语句块用来处理异常。异常处理过程使得程序得以在异常出现时进行故障恢复和错误提示,增强程序的健壮性。

二、C++代码中的异常处理方式

异常处理方式在C++中有两种,分别是基于类型的异常和无类型异常处理机制。无论采用哪种方式,异常处理的目的都是为了让程序在遇到问题时,更具有容错性,避免突然崩溃。

1. 基于类型的异常处理

基于类型的异常处理是C++语言中引入的一种异常处理方式,在异常被抛出的同时,也会带上一个类型标识,用于确定异常的性质。C++中所有的标准异常都继承自std :: exception类,这可以帮助程序员了解异常的源,并采取适当的行动。

//Code 2:基于类型的异常处理
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
class MyException: public exception{
    public:
        const char * what() const noexcept{
            return "My Exception";
        }
};
int main()
{
    try{
        throw MyException();
    }
    catch(MyException& e){
        cout<<e.what()<<endl;
    }
    catch(exception& e){
        cout<<e.what()<<endl;
    }
    return 0;
}

Code 2演示了一个简单的基于类型的异常处理示例,自定义了一个异常类型MyException并且继承自std :: exception类。catch语句块作为异常处理器,在MyException类型匹配失败时,将由最后一个catch语句块处理。

2. 无类型异常处理机制

无类型异常处理机制也称为C++的老式异常机制,在发生异常时不会带上类型标识,因此处理器只能通过调用catch()函数进行捕获和处理。

//Code 3:无类型异常处理机制
#include <iostream>
#include <setjmp.h>
using namespace std;
jmp_buf env;
void test() {
    int *p = NULL;
    if(p==NULL)
        longjmp(env,1);
}
int main() {
    if(setjmp(env) == 0) {
        test();
    }else{
        cout<<"Caught Exception\n";
    }
    return 0;
}

Code 3演示了一个简单的无类型异常处理示例,使用longjmp()和setjmp()函数实现跳转到try语句块以外的语句。语句setjmp(env)返回0表示程序执行到这里并且没有发生异常,语句longjmp(env,1)使得程序跳转到setjmp()之外,并且1作为返回值。

三、C++异常处理的注意事项

在使用C++异常处理时,需要注意以下几点:

1. 仅处理已知的异常类型

不要用catch(...)异常块来处理任何未知的异常,因为这会隐藏应用程序的问题,使程序难以调试和测试。除非确定可以安全地处理所有异常情况,否则应使用基于类型的异常机制,捕获已知类型的异常。

2. 不要滥用异常思想

异常处理是一种增加程序健壮性的机制,适当使用异常机制可以避免程序的突然崩溃。但是,滥用异常处理是会影响程序的性能的,因此需要在代码中避免使用过于频繁的异常处理语句。

3. 应使用RAII来避免资源泄漏

尽量使用RAII(资源获取即初始化)技术来避免资源泄漏,以确保在构造函数中获取资源(例如内存分配,文件句柄等),并在析构函数中释放资源。这样在发生异常情况时,也可以自动释放资源。

四、总结

C++异常处理机制可以在程序运行过程中检测到并响应错误信息,以增强程序的健壮性。在使用C++异常处理时,开发人员应该遵循一定的注意事项,例如仅处理已知的异常类型、不要滥用异常思想和应使用RAII来避免资源泄漏。

这里再给出一个基于类型的异常处理示例代码:

//Code 4:基于类型的异常处理
#include <iostream>
#include <stdexcept>
using namespace std;
double Divide(double dividend, double divisor){
    if(divisor == 0)
        throw invalid_argument("Divisor is Zero");
    else
        return (dividend / divisor);
}
int main(){
    double dividend, divisor, quotient;
    cout<<"Enter dividend and divisor\n";
    cin>>dividend>>divisor;
    try{
        quotient = Divide(dividend, divisor);
        cout<<"Quotient is: "<<quotient<<endl;
    }
    catch(invalid_argument &ex){
        cerr<<"Exception caught: "<<ex.what()<<endl;
    }
    return 0;
}

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