一、定义
抽象类是一种不能被实例化的类,其中可以包含未实现的方法和已实现的方法,但是必须用abstract关键字修饰。
接口是一种只能包含全局静态常量和全局抽象方法的类型,其中所有的方法必须是公共的且未实现的。
二、用途
抽象类作为一种中间层的角色,被用来声明标准化方法以及声明需要由其子类实现的方法。
接口被用来定义可以被不同类实现的规范。
三、继承
一个类只能继承一个抽象类,但是可以同时实现多个接口。
接口可以被接口继承,并且一个类也可以同时实现多个接口。
四、构造器
抽象类可以包含有参构造器,但是不能被实例化。它们的构造器仅被子类调用,并且必须是子类中的第一个语句。
接口不能包含构造器,因为它们不能被实例化。
五、变量
抽象类中的变量可以是使用关键字final和static定义的变量,或者是普通实例变量。
接口中的变量必须是公共(public)、静态(static)和常量(final),并且必须在声明时进行初始化。
六、访问修饰符
抽象类的方法可以是包(default)、抽象(abstract)、受保护(protected)和公共(public)的,并且也可以包含静态(static)和最终(final)方法。
接口的方法必须是公共(public),并且不能包含任何实现。
七、代码示例
//抽象类 public abstract class Animal{ protected String name; public Animal(String name){ this.name = name; } public abstract void eat(); public void move(){ System.out.println(name + " is moving"); } } //子类 public class Dog extends Animal{ public Dog(String name){ super(name); } public void eat(){ System.out.println(name + " is eating"); } } //接口 public interface Animal{ public static final String NAME = "Animal"; public abstract void eat(); public void move(); } //实现类 public class Dog implements Animal{ private String name; public Dog(String name){ this.name = name; } public void eat(){ System.out.println(name + " is eating"); } public void move(){ System.out.println(name + " is moving"); } }
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