重要函数 下面我们简单介绍下比较重要的函数:
函数 介绍 termbox.Size() 获取 Console 的尺寸 termbox.SetCell(x, y, ch, fg, bg) 用于设置字符单元属性,其中 x 表示所在行,y 表示所在列,ch 是要设置的字符,fg 和 bg 分布表示前景色和背景色 termbox.Flush() 同步后台缓存。Flush 方法一般用于将后台的处理输出到界面中。如重新绘制一个界面 termbox.Init() 在使用 Termbox 进行程序开发时候,我们需要先使用 termbox.Init 方法来初始化 termbox.Close() 当不再使用 Termbox 任何功能时候,使用 termbox.Close 来关闭对 termbox 引入 termbox.PollEvent() 用于等待键盘事件的触发并返回事件,无事件发生时则会无限等待
绘制代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 package mainimport "github.com/nsf/termbox-go" import "math/rand" import "time" func draw () { w, h := termbox.Size() termbox.Clear(termbox.ColorDefault, termbox.ColorDefault) for y := 0 ; y < h; y++ { for x := 0 ; x < w; x++ { termbox.SetCell(x, y, ' ' , termbox.ColorDefault, termbox.Attribute(rand.Int()%8 )+1 ) } } termbox.Flush() } func main () { err := termbox.Init() if err != nil { panic (err) } defer termbox.Close() event_queue := make (chan termbox.Event) go func () { for { event_queue <- termbox.PollEvent() } }() draw() for { select { case ev := <-event_queue: if ev.Type == termbox.EventKey && ev.Key == termbox.KeyEsc { return } default : draw() time.Sleep(10 * time.Millisecond) } } }
注意:创建源文件 random_output.go,输入以上代码。
执行代码 注意:执行以上代码,就可以在终端中看到五彩缤纷的数据流啦,如果想退出程序需按下ESC 键。
运行效果 效果如下:
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