JavaScript事件冒泡与事件捕获是DOM的两种事件处理模型。事件处理模型规定了事件在DOM中的传播方式和触发顺序。
事件冒泡(Bubbling)
事件冒泡是DOM中事件的默认传播方式。子元素触发的事件会依次向父元素传递,直到传递到DOM树的根节点。
举个例子:
<div id="grandparent">
<div id="parent">
<div id="child"></div>
</div>
</div>
<script>
var grandparent = document.getElementById('grandparent');
var parent = document.getElementById('parent');
var child = document.getElementById('child');
grandparent.addEventListener('click', function() {
console.log('Grandparent clicked');
});
parent.addEventListener('click', function() {
console.log('Parent clicked');
});
child.addEventListener('click', function() {
console.log('Child clicked');
});
</script>
假设我们点击 child 元素,事件将在 child 元素中被触发,然后向上传播到 parent 元素,接着传递到 grandparent 元素,最后到达 DOM 树的根节点。
事件捕获(Capturing)
事件捕获是另一种事件处理模型。与事件冒泡不同,事件捕获从DOM树的根节点开始触发,逐渐向下传递到具体的元素。
举个例子:
<div id="grandparent">
<div id="parent">
<div id="child"></div>
</div>
</div>
<script>
var grandparent = document.getElementById('grandparent');
var parent = document.getElementById('parent');
var child = document.getElementById('child');
grandparent.addEventListener('click', function() {
console.log('Grandparent clicked');
}, true); // true 表示使用事件捕获模式
parent.addEventListener('click', function() {
console.log('Parent clicked');
}, true);
child.addEventListener('click', function() {
console.log('Child clicked');
}, true);
</script>
假设我们点击 child 元素,事件会从 DOM 树的根节点开始传播,依次传递到 grandparent 元素、parent 元素和 child 元素。
事件捕获与事件冒泡的结合使用
事件捕获和事件冒泡是可以同时存在的,但是他们执行的顺序是相反的。
举个例子:
<div id="grandparent">
<div id="parent">
<div id="child"></div>
</div>
</div>
<script>
var grandparent = document.getElementById('grandparent');
var parent = document.getElementById('parent');
var child = document.getElementById('child');
grandparent.addEventListener('click', function() {
console.log('Grandparent clicked in capture phase');
}, true);
parent.addEventListener('click', function() {
console.log('Parent clicked in capture phase');
}, true);
child.addEventListener('click', function() {
console.log('Child clicked in capture phase');
}, true);
grandparent.addEventListener('click', function() {
console.log('Grandparent clicked in bubble phase');
});
parent.addEventListener('click', function() {
console.log('Parent clicked in bubble phase');
});
child.addEventListener('click', function() {
console.log('Child clicked in bubble phase');
});
</script>
点击 child 元素后,事件会先在捕获阶段,从DOM树的根节点一直往下传递到 child 元素,并依次触发 grandparent、parent、child 元素的捕获事件。
接着,事件进入冒泡阶段,从 child 元素开始向上冒泡,依次触发 child、parent、grandparent 元素的冒泡事件。
总的来说,事件捕获和事件冒泡为开发者提供了丰富的事件处理方式,可以通过选择合适的方式来监听并处理事件,为页面交互提供更多效果。
本文链接:https://my.lmcjl.com/post/19136.html
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