oc镂空金属,oc做金属材质

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影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡评测:闪耀旗舰,由你创作

作为RTX 30系显卡里面最后的一块拼图,RTX 3090 Ti显卡已经与大家正式见面了,其搭载的GA102-350核心是目前NVIDIA Ampere 游戏 架构里面规格最完整的核心,因此RTX 3090 Ti天生就是性能王者,而它的实际表现也确实如此,当之无愧的性能之王。

面对着这张目前消费级别终极的卡皇,各大厂家自然也是不会落下,纷纷推出自家的非公版RTX 3090 Ti来满足发烧友玩家的需求。这当中自然也少不了影驰这个大家都很熟悉的名字。这次他们就为大家带来的RTX 3090 Ti星曜OC显卡,这张显卡不仅有着强悍的性能,而且还延续了该系列传统设计,为玩家留下了充分的DIY空间,可让你打造属于自己的、独一无二的RTX 3090 Ti。

完全体的GA102核心这次终于来了,它仍然沿用了从NVIDIA Pascal架构开始定下的GPC-TPC-SM层级架构,完全体的GA102核心一共具有7组完整的GPC,每组GPC包含6组TPC,每组TPC包含2组SM,所以完整的GA102核心拥有84个SM单元。

而且在Ampere架构中,每个SM单元拥有的CUDA核心数现在为128个,这就使得GeForce RTX 3090 Ti一共拥有10752个流处理器的超大规模。但是,与之前的GeForce RTX 3090相比,GeForce RTX 3090 Ti主要只是多了些流处理器吗?并不是这样。

我们先来看一下GeForce RTX 3090 Ti与TITAN RTX、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti规格参数对比:

从定位上来说,GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090都是上代TITAN RTX的继任者,上一代TITAN RTX的定位是面向AI和数据科学的解决方案,不过从目前这一代来看,TITAN这个系列似乎是被砍掉了,于是GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090被录入了GeForce阵容,但是他们的目标群体很明确——面向8K 游戏 玩家及重度创作者,而这两者之中,其实更加偏向于重度创作者用户。

如果说GeForce RTX 3090定位是生产力工具的一个鲜明的特点是24GB大容量的GDDR6X显存的话,那么GeForce RTX 3090 Ti在这上又渐进了一步,那就是其显存配置不仅容量大,而且支持ECC纠错码了,这是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一。同时这也让GeForce RTX 3090 Ti看着很像设计与可视化解决方案领域的专业卡——RTX A6000。

但是GeForce RTX 3090 Ti与RTX A6000各有长处,RTX A6000的典型特点是可以配备最高达48GB的显存容量,但是GeForce RTX 3090 Ti的特点是配备了比RTX A6000更快的显存——GDDR6X。相对来说,设计与可视化生产流程更加偏重于需求大容量,而 游戏 需要低延迟,所以对显存速度也有要求,越快越好,当然, 游戏 的分辨率以及贴图质量也影响着显存容量的需求。

所以这里我们可以看到一个GeForce RTX 3090 Ti一个无出其右的点——那就是它的显存特点综合了GDDR6X的“快”、24GB的“大”容量以及支持ECC纠错码的“稳”,可以说是一个没有短板的多面手。

驱动的控制面板中有显存的ECC开关,默认是关闭的,对于创作软件来说开ECC会增加稳定性,而对于 游戏 用户来说,就不用打开了,由于多了一步纠错码计算,会稍微影响性能,默认不动就好。

上面说显存支持ECC纠错码是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一,而第二个地方并不是更多的流处理器,而是频率。

对于GeForce RTX 3090的GA102-300和GeForce RTX 3090 Ti的GA102-350这样的大核心来说,同时拥有高频是比较难的,因为即使可以高频,它也会面临功耗和发热的难题,毕竟随着频率的提升,功耗与发热是以超越线性的比例提升的,这也是为什么我们看到每一代的旗舰卡往往频率并不是同架构中最高的。

而这次的GeForce RTX 3090 Ti确实令人惊讶,它的Boost频率达到了1860MHz,相比GeForce RTX 3090的1695MHz提高了大约10%,相比较而言,流处理器单元只不过提高了不到3%而已。

在GeForce RTX 3090身上,显存带宽已经来到了936 GB/s,距离1 TB/s大关只差临门一脚了,这最后一脚由谁来实现呢?当然是NVIDIA自己,于是这一次于猛兽尽头更进一步的GeForce RTX 3090 Ti终于实现了超越1 TB/s的显存带宽,达到了1008 GB/s,这是GeForce显卡 历史 上第一次跨过1 TB/s的带宽。

而且除了这个第一,GeForce RTX 3090 Ti也是第一款采用新型PCIe 5.0外接供电接口的显卡。

同样的,基于新一代Ampere架构的GeForce RTX 3090 Ti显卡也具有这一代Ampere显卡的一些通用特性,并且相比上一代Turing架构有很大的进步。

GeForce RTX 30系显卡上的SM单元相比GeForce RTX 20系的,最大变化是加倍了针对传统计算的FP32单元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。

大家都知道在Turing架构中,NVIDIA整数型(INT32)和单精度浮点型(FP32)两种不同的数据类型交给两种不同的ALU进行计算。不过现代 游戏 应用中最为常见的还是FP32,因此为了提高计算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU。也就是说,现在有两条不同的数据路径,一条能够同时处理整数或者单精度浮点,另一条则单纯处理单精度浮点计算。

负责进行实时光线追踪运算的专用硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere 架构上也更新到了第二代,最主要是增加了动态模糊的加速运算支持。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模糊精确性的同时提高了实时光线追踪效率,官方表示最高可达8倍于上代的速度。另外在基础的BVH计算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。

Tensor Core这个负责运行AI计算的硬件单元在NVIDIA Ampere 架构上也升级到了第三代。其实之前发布的A100计算卡上已经用上了新的第三代Tensor Core,它能够提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不过 游戏 卡上面的Tensor Core进行了一定的精简,其FP16 FMA计算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。

而第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算有些什么用呢?答案就是DLSS。随着GeForce RTX 30系显卡一同发布的,还有DLSS的更新版 - DLSS 8K。顾名思义,DLSS 8K就是通过深度学习技术将画面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具体来说就是把1440P的画面拉伸至4320P,像素数量跨越了整整9倍。

再之后就是HDMI 2.1这个备受期待的新输出端口了。在HDMI 2.1之下,显卡可以用单线材做到8K60Hz或者4K120Hz的输出。对于想用大尺寸电视打 游戏 的玩家来说是一个不错的福音。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC属于超频版RTX 3090 Ti显卡,其Boost频率相比公版参数从1860MHz提升至1890MHz,同样配置有24GB GDDR6X显存,显存数据频率为21Gbps,配置有12+4pin的12VHPWR供电接口。

功耗与温度设置方面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡的TGP设定是450W,允许手动向上提升至最高480W,温度控制上限默认为83 ,可向上调整至90 ,适用于超频或者是需要更高性能输出的使用环境。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡在外观上仍然采用透明水晶外壳设计,纯白的风扇导流罩加上透明外壳可以说是一种简约但不简单的设计,丘陵状的纹路赋予了显卡外观上的层次感,更重要的是给玩家留下了DIY的空间,可以通过水彩笔或者贴纸等方式装饰自己的显卡,将其打造为独一无二的专属产品。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用的是星卓II Plus散热器,配置有两把102mm直径与一把92mm直径风扇,扇叶均采用了“静霜三折”设计,配置有11片扇叶,每片扇叶都经过三折设计,转动时呈现陀螺面,支持智能启停技术,可兼顾散热效能与静音表现。

左右两侧的静霜风扇为102mm直径

中间的静霜风扇为92mm直径

影驰RTX 3090 Ti星曜OC是一张越肩式的3槽位厚度显卡, 其厚度实测为65mm,长度为350mm,高度则为135mm(不包含PCI-E金手指),重量为2.13kg,对机箱的安装空间要求还是不低的。

显卡静霜风扇的RGB灯效

顶部灯板的RGB灯效

虽说影驰RTX 3090 Ti星曜OC是一款在外观上留下了DIY空间的显卡产品,但是这并不代表其不注重当前的流行元素,RGB灯光效果肯定也是标配的。显卡的RGB灯效来自于散热器上的三个静霜风扇以及顶部的RGB灯板,其中风扇的RGB灯光可以通过透明扇叶折射至透明外壳内,配合玩家自己DIY的图案会展现出独一无二的效果。

显卡的RGB灯效可以通过影驰的魔盘XTREME TUNER软件进行设置,包括有单色静态、单色呼吸灯、循环呼吸灯、色彩循环等多种模式,也可以通过显卡标配的12V RGB同步线连接到主板上,与主板的RGB灯效实现同步,打造属于玩家自己的RGB灯光系统。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡配置有一块全覆盖金属背板 ,采用铝合金材质,不过与同门的其它产品相比,此次配置的是背板采用了全新的设计,配色从黑色改为了白色,与正面的风扇导流罩相呼应,末端的开孔 为六角形蜂窝形状,镂空设计可以让散热器上的部分热空气从这里散发到机箱其他地方,从而增强显卡的散热能力。

显卡背板尾端处采用镂空设计以增强散热效果

显卡散热器末端的两个螺丝孔是用于机架安装使用的

显卡提供有1个HDMI 2.1接口与3个DP 1.4a接口

12VHPWR供电接口属于PCI-E 5.0的范畴,这次RTX 3090 Ti算是首次在非公版产品上大规模使用,相比起之前的双8P或者三8P接口,一个12VHPWR接口 在提供不低于450W供电能力的同时,所占的地方也要少很多,不但有利于外观设计,对于玩家走线也很有帮助。

显卡标配8pin*3转12VHPWR接口的转接线

当然为了让手中持有旧款电源的玩家也可以顺利用上这块显卡,随着显卡还会附带一条三个8Pin转12VHPWR的转接线。此外为了支撑超过2kg重量的显卡,避免其给主板造成过高的安装负荷,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡还附送了一套显卡支架,可以说是想得非常周到了。

显卡还配置有一个双槽挡板以供更换使用

显卡本身的PCB长度相比散热器其实要略短一些,但是上面的空间利用率很高,基本就没有留出多少空余的地方,比较抢眼的中间硕大的GPU以及末端的弧形镂空。

显卡PCB背面

显卡基于GA102-350核心打造,旁边的是12颗来自美光的GDDR6X显存,每颗显存都是2GB的容量,组成24GB的总容量,与RTX 3090相比是不需要在背面布置显存,在散热设计上其实是变得更为简单了。

GPU右侧供电

GPU左侧供电

在核心供电方面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用了20+4相供电设计,其中核心供电为20相,显存供电为4相,所用的MosFET都是美国芯源系统的MP86957,最大电流70A,而核心PWM控制芯片则同样是美国芯源系统的MP2891。

供电MosFET都是统一的MP86957

PWM主控芯片是芯源系统的MP2891

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡的TGP设定为450W,因此显卡的散热器也必须要有一定的份量才可以压制得住。影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用星卓II Plus散热器,除了配置有3风扇外,其还配置有6根8mm热管与2根6mm热管,采用回流焊工艺与鳍片结合,整体进行了镀镍,除了给CPU散热外,还兼顾显存与供电模块的散热。

测试平台基于Core i9-12900K以及DDR5-6000 16GB*2内存打造,1000W额定功率的电源可以确保显卡有充足的供电来发挥全部性能,另外考虑到显卡自身的顶级定位,我们还为其准备了8K分辨率的相关测试。

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11 游戏 中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12 游戏 中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC在基础性能上对比RTX 3090有8%到13%的提升,其中测试的分辨率越高,两者之间的差距就会越大,在DX12的相关测试中相比DX11测试的成绩也有更高的表现。

接下来就是 游戏 帧数方面的测试,对于RTX 3090 Ti来说,其主打的早已不是主流分辨率下的流畅 游戏 ,。而是在4K+最高特效+光追,甚至是8K+光追这样的环境下流畅 游戏 ,因此4K以下的分辨率基本上没有什么测试的必要。此次我们选择了4款支持光追的 游戏 进行测试,所有 游戏 在画质选项方面都会调至最高或者Ultra,同时打开光线追踪,DLSS也只会在8K分辨率下使用。

在光追 游戏 下面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC要领先于RTX 3090平均10%左右,而且除了非常吃配置的《赛博朋克2077》,其余 游戏 都可以获得很不错的 游戏 帧数,如果加入DLSS的话,那流畅 游戏 肯定是不在话下的。

而对于8K光追 游戏 来说,DLSS基本上还是标配,建议使用超级性能模式,可以极大地增强显卡的 游戏 性能,可以看到影驰RTX 3090 Ti星曜OC在这样的设定下可以提供非常可观的 游戏 效能,流畅运行8K光追 游戏 并不是一纸空话。

RTX 3090 Ti的 游戏 性能固然是顶级的,但其自身并非定位在 游戏 市场,而是面向于对大显存有需求的重度创作者,因此其在创作应用方面的效能相比 游戏 方面的效能更值得一看。

不过RTX 3090 Ti在创作方面的效能并不体现于其运算有多快,而是它能够做到其它显存容量相对较少的显卡无法做到的事情。我们可以在Davinci Resolve 17里面用一个8K RED RAW素材来举例说明,影驰RTX 3090 Ti星曜OC由于拥有24GB的超大显存,因此即便是为这段素材添加一些特效并实时运行都是没有问题的,可以看到这时候显存占用已经达到了22GB了。然而当我们使用显存容量只有12GB的RTX 3080 Ti来做相同操作的话,此时软件会因为显存不足而报错,无法继续运行,这就是两者之间本质的差距。

而在渲染软件Blender里面,用我们的测试素材进行渲染的话,影驰RTX 3090 Ti星曜OC的24GB显存是足以完成整个最终渲染的工作,但换成RTX 3080 Ti的话就会因为显存不够因而报错,不能完成渲染。

而在OctaneRender中,虽然RTX 3080 Ti与RTX 3090 Ti都能运行软件并输出相应的结果,但是拥有大容量显存的影驰RTX 3090 Ti星曜OC就可以轻松完成任务,只需要不到一分钟的时间,而RTX 3080 Ti则需要花费超过8分钟的时间,这就是前者24GB容量显存所带来的优势。

在这个环节中,笔者会以开放式平台来测试显卡的温度,测试时环境温度约为23 。满载温度是在3DMark Time Spy Extreme测试中取得的,而待机温度则是开机以后记录10分钟。

由于影驰RTX 3090 Ti星曜OC是拥有风扇智能停转功能,因此它的风扇在待机时一直也没有转动,这也是为什么待机温度会慢慢的一直往上升。至于满载时的温度,这张影驰RTX 3090 Ti星曜OC的最高温度接近74 ,温度也是控制得不错的。而且在这时候风扇转速也只有54%,实际转速在1600RPM左右,噪音控制也相当不错,整体还是让人满意的。

这部分的测试是会在我们的一套专用设备上进行测试,测试出来的分贝值是代表在1米处的噪音量。我们会测试显卡在默认情况下烤机最高时转速的音量,以及把显卡风扇转速拉满时凡音量。

经过换算,影驰RTX 3090 Ti星曜OC在默认情况下的满载噪音约为38.1dBA,而风扇转速在100% RPM时的噪音则是在46.4dBA左右。这种程度的噪音在使用时不算高,属于可以忽略的水平。

通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Time Spy压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

作为拥有着高达450W TGP的功耗大户,RTX 3090 Ti的功耗是不低的。由于在待机时风扇没有转动,因此影驰RTX 3090 Ti星曜OC的待机功耗是在30W左右。而一旦开始满载的话,功耗就会瞬间上升去450W以上,平均下来满载功耗是达到了466W,最高时可以达到超过490W的水平。因此虽然NVIDIA官方是建议为RTX 3090 Ti至少配备一个850W的电源,但是我们更加建议用一个1000W或以上的电源来确保稳定性。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡可以使用影驰魔盘Xtreme Tuner软件进行超频,经过我们的尝试,在温度与功耗上限调至最高,风扇100%转速的情况下,实现核心频率+130MHz,显存数据频率提升至23Gbps,最终完成超频。

在这个超频幅度下,影驰RTX 3090 Ti星曜OC在3DMark Time Spy Extreme里面的得分为12011分,比起在默频时得分高出7.5%左右。考虑到这张显卡的定位以及其默认的频率,加上厂家默超频的设置,能够有这样的成绩提升已经是比较出色的了。

毫无疑问,RTX 3090 Ti是一款拥有顶级性能的显卡产品,无论 游戏 效能还是内容创作能力都是位于顶端的存在,这些都不存在争议,如果你需要的一张拥有顶级性能的显卡,在当前的时间点里,你应该找不到比RTX 3090 Ti更理想的选择。

也正因为如此,对于显卡厂商来说,大家都是RTX 3090 Ti显卡,想要脱颖而出,就看谁在效能以外的领域有吸引人的表现了。影驰的RTX 3090 Ti星曜OC在这些方面就有不错的表现,诚然其外观设计比较简约,灯效设计上也算不上标新立异,但是给玩家留出DIY空间这点就让显卡拥有了较高的可玩性,玩家也乐于打造属于自己的、独一无二的显卡产品。

此外影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡在散热效能以及噪音方面的表现也是可圈可点,可以说是没有什么可以挑剔的地方,15499元的售价与其自身价值也是相匹配的,相信对于有重度内容创作需求的用户或者追求极致 游戏 效能的玩家来说,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡都是一个非常理想的选择。

3060ti索泰的天启影驰的金属大师七彩虹的utlra w oc怎么样?

3060ti索泰的天启影驰的金属大师七彩虹的utlra w oc很好。

影驰RTX 3060Ti金属大师 OC显卡的具体尺寸为318×107×49mm。系列大量使用金属,冷酷又坚固的设计风格被很好的延续了下来。和这一系列的其他产品一样,3060Ti金属大师采用了全铝合金的上盖设计,纯银色的金属外观颇具质感,纯金属背板同样为银色,保持了很好的统一性。

无论是上盖还是背板,都进行了复杂的几何设计和镂空切割,在保证美观的同时兼顾了使用强度和散热透气。影驰RTX 3060Ti金属大师 OC在背板的圆环状镂空中间,还有影驰金属大师logo的露出,非常帅气。

背板甚至在边缘处进行了弯曲,从而对PCB板进行格外加强的保护。同时,我们可以看到,影驰RTX 3060Ti金属大师 OC显卡采用单8PIN供电,其设计TGP为220W,推荐电源功率为650W以上。

影驰RTX 3060Ti金属大师 OC的散热方面,三个90mm风扇组成的寒光星散热系统很好的完成散热工作,静霜三折扇叶的独特形状可以提高风量,减少噪音。

大众玩家的新利器!影驰RTX 3070Ti黑将OC评测

在6月份,NVIDIA发布了全新的RTX 3080Ti和RTX 3070Ti显卡,此前的RTX 3080Ti其性能直逼卡皇RTX 3090,成为不少高端进阶玩家的新选择。而这一次的RTX 3070Ti,则更加适合大众发烧玩家,接下来就让我们用来自影驰的RTX 3070Ti黑将OC来看看为什么RTX 3070Ti是大众玩家的新利器。

1、简单介绍

RTX3070Ti采用了NVIDIA全新的 Ampere架构,配备了全新的第二代RT核心,同第一代RT核心相比,第二代RT核心拥有2倍的处理能力,并且支持并发式光线追踪处理和着色,将光追性能提升到一个新的水平。

Ampere架构配备了第三代Tensor核心,能支持稀疏架构和如DLSS这样更先进的AI算法,可以为 游戏 提供巨大的性能提升,Tensor Core拥有2.7倍的AI性能提升,所以可以凭借强悍的性能对一系列的AI功能进行更好的支持。

在全新Ampere架构的加持下,RTX3070Ti能支持诸如全新的 NVIDIA Reflex、NVIDIA Broadcast等一系列功能,并且在DLSS、光线追踪方面带来了更好的支持。

对于各种光线追踪和光栅化的 DirectX 和 Vulkan 游戏 来说, GeForce RTX 3070 Ti 在同价位产品中同样令人印象深刻,带来 1.5 倍于 GeForce RTX 2070 SUPER 的性能提升, 游戏 帧率比 2017 年发布的 GeForce GTX 1070 Ti 高 2 倍。

此次的RTX 3070Ti相比较于RTX 3070最明显的升级就是在于显存的升级,其采用了和RTX 3080一致的GDDR6X显存,显存频率有进一步的提升。

通过和RTX 3070与RTX 3080的对比我们可以发现,其规格更加接近于RTX 3070,在性能上可能会是较为接近的水平。

2、外观

影驰RTX 3070Ti黑将OC采用了枪械元素的设计概念,在正面采用了枪灰色和黑色混色的主体色调,配合嵌入其中的立体纹路,让这一张显卡更显强悍。

作为大众玩家的 游戏 利器,影驰RTX 3070Ti黑将OC在中框部位也进行了更好的加强,采用了一体式金属压铸加固中框,能进一步的保护PCB,杜绝因为来自散热器的受力而导致PCB弯折问题。

影驰RTX 3070Ti黑将OC在尾部除了一体化延伸的金属压铸加固中框外,还加入了独特的弹孔纹理设计,在进一步赋予显卡整体枪械美感的同时,还有利于气流的流通,可谓一举两得。

影驰RTX 3070Ti黑将OC在背面采用了合金背板,这一款背板为高强度铝合金材质,在保证散热的同时,进一步增加显卡整体强度。在背板的尾部还采用了鱼尾型散热孔,让冷风贯穿显卡,带来更强的散热能力。

影驰RTX 3070Ti黑将OC 的 LOGO还带有RGB灯效,可以通过影驰灯控软件魔盘Xtreme Tuner进行控制。

影驰RTX 3070Ti黑将OC的采用了镀镍不锈钢挡板,在不锈钢挡板上使用镂空设计,拥有美感的同时同样保证散热,3*DP 1.4A+1*HDMI2.1的接口可以很好的满足用户的需求。影驰RTX 3070Ti黑将OC标配了3槽接口挡板,并且自带了2槽接口挡板,方便用户的适配使用。

影驰RTX 3070Ti黑将OC的电源接口并没有采用公版的小12pin,而是采用使用更为广泛的双8pin接口供电,标称TGP310W。

3、拆解

影驰RTX 3070Ti黑将OC的配备了3*90mm的大风扇散热,每个风扇都使用了11片三折静霜扇叶。

影驰RTX 3070Ti黑将OC散热风扇所采用的的11片静霜扇叶经过空气动力学测试,散热强劲,并且在转动时也有不错的动态效果。

拆下风扇,能看到散热器配备6条镀镍复合热管,采用大面积镀镍铜底。并且一体式金属压铸散热加固中框对于显存和供电进行了很好的覆盖,将热量有效导出。

影驰RTX 3070Ti黑将OC采用超过公版的10层PCB设计,强化散热的同时增加显卡抗干扰能力。

影驰RTX 3070Ti黑将OC采用了10+2相供电,为显卡持续稳定的性能输出提供了坚实的保障。

影驰RTX 3070Ti黑将OC的GPU型号为GA104-400,其采用新一代NVIDIA Ampere架构,拥有6144个CUDA处理器,支持光线追踪和DLSS2.1技术。核心周围是8颗GDDR6X 高速显存,单颗容量1GB,总共8GB。

4、基准测试

影驰RTX 3070Ti黑将OC的频率从公版的1770MHz超频到了1800MHz,TDP设定为310W。

测试平台如下

在3DMark基准测试中,影驰RTX 3070Ti黑将OC的表现与公版RTX3070拉开了一些差距,但是整体上来说提升幅度不大,整体差距在5%左右。而相比较于RTX 3080公版,RTX 3070Ti无论是规格上还是理论跑分上都是更为接近RTX 3070。

但为什么称其为大众玩家的 游戏 利器?因为RTX 3070Ti针对于现阶段挖矿的大潮,对于挖矿性能进行了限制。RTX 3070Ti的以太坊挖矿算力为37MH/s,对矿场主来说其性价比必然大打折扣,这对玩家无疑是利好消息,让更多的玩家购买到显卡成为了可能。

5、 游戏 测试

在《CS:GO》和《彩虹六号:围攻》的BenchMark测试中可以看到,即便在最高的画质设定下,影驰RTX 3070Ti黑将OC可以轻松满足1080P 360Hz、2K+240Hz、4K+144Hz的高端电竞需求。而影驰RTX 3070Ti黑将OC也可以支持开启NVIDIA Reflex技术,在《彩虹六号:围攻》等一系列的 游戏 中可以降低延迟,助力玩家决胜毫秒之间。

影驰RTX 3070Ti黑将OC除了在电竞 游戏 中带来出色的表现,对于传统的3A大作也能有不错的体验。首先我们尝试了《刺客信条:英灵殿》和《荒野大镖客2:救赎》两款非光追大作,影驰RTX 3070Ti黑将OC都可以保证在2K和1080P最高画质下的60帧流畅运行。

影驰RTX 3070Ti黑将OC在没有DLSS的加持下,面对《生化危机:村庄》这一款光追大作,在4K分辨率下依然能以接近60帧的水平运行,而在2K和1080P分辨率下,流畅运行更是不在话下。

影驰RTX 3070Ti黑将OC面对《Control》这一大作时,在1080P分辨率下不开启DLSS也能有60帧的流畅水平,而在2K分辨率下则稍有吃力,但是在开启DLSS后,帧数水平都有了不错的提升。

在《古墓丽影:暗影》光追阴影高设置时,影驰RTX 3070Ti黑将OC带原生2K也是能达到60帧以上水平,在开启DLSS后,帧数水平更是有进一步的提升,提升幅度达到20%左右。

《看门狗:军团》是一款配置要求很高的光追大作,最高画质的设置下,不开启光追特效时,影驰RTX 3070Ti黑将OC可以带动原生2K的60帧运行,在开启光追后,原生2K分辨率为50帧左右水平,但是在开启DLSS后,性能表现可以再次回到60帧左右,这时候玩家可以选择降低一档画质,达到更加稳定的运行效果。而在使用1080P分辨率下,开启DLSS后性能可以保持在60帧以上水平运行。

最后是《赛博朋克2077》这一款对于性能也有很高要求的光追大作,在开启最高画质加中档光追的情况下,影驰RTX 3070Ti黑将OC运行原生1080P和2K分辨率都是较为吃力的,距离60帧流畅有一定差距,但是在开启到DLSS 性能选项后,可以都达到60帧以上的流畅运行,并且画质方面相比较于原生分辨率也没有很大的差距。

6、烤机测试

使用3DMark对影驰RTX 3070Ti黑将OC进行20分钟压力测试,最终频率定在1860MHz,功耗291W为左右,温度70.4 C,风扇1838转,性能、发热表现稳定、良好。(室温26 1 C)

7、总结

影驰RTX 3070Ti黑将OC在在大部分 游戏 中都可以实现原生1080P分辨率最高画质+光线追踪的流畅运行,而在面对2K分辨率最高画质+光线追踪的情况下,也是有一系列 游戏 能被影驰RTX 3070Ti黑将OC很好满足,在进一步开启DLSS后,60帧的流畅光追体验已然不在话下。

在面对挖矿大潮的当下,影驰RTX 3070Ti黑将OC对于挖矿性能也有限制,强悍的性能使其可以成为大众玩家的 游戏 利器,并且在面对愈发普及的2K分辨率屏幕,影驰RTX 3070Ti黑将OC仍能很好的满足需求。

影驰RTX 3070Ti黑将OC配备了强悍的散热与充满美感的外形,可以满足现阶段众多的 游戏 需求,加上对挖矿性能的限制,可谓新一代的 游戏 利器。

不喜RGB玩家的心头好,影驰 RTX 3080 金属大师 OC

对于追求更好 游戏 体验的玩家来说,电脑的硬件性能是第一位,对那些RGB灯效啊,神光同步啊完全不感兴趣,开着只会徒增光污染。如果你是一名不喜RGB的玩家,那么这款影驰RTX 3080金属大师OC显卡就是你的必选配置了。

不少人都认为有RGB灯效的显卡非常好看,但其实没有RGB灯效的影驰RTX 3080金属大师OC颜值同样出色。影驰RTX 3080金属大师OC整个机身采用了高强度的铝合金打造,一体压铸成型的上盖,耐高温不变形,还能提升显卡的散热面积,机身采用了银白的配色,金属质感满满的,特别适合走在 时尚 潮流尖端的 游戏 玩家们。

影驰RTX 3080金属大师OC的正面排列着三个特制90mm的静霜风扇,每一个风扇都是采用影驰专属的静霜扇叶打造的,11片的扇叶均经过了空气动力学测试,风速更快风压更大,带来更强劲的分流,在搭配侧面的六根镀镍复合热管以及大面积的铜底,能够带来更加强劲的散热效果。影驰RTX 3080金属大师OC的侧面还配备了一个HDMI2.1接口以及3个DP1.4a视频接口,高带宽,快输出,低延时,支持8K/60Hz画面的稳定输出,带来更好的视觉享受。

影驰RTX 3080金属大师OC的背面同样也是全金属材质的背板,中间是“GEFORCE RTX“的字样,然后右边的PCB特意采用了机甲条纹的镂空设计,让冷风贯穿整张显卡,快速排走运行产生的废热;镂空设计能为其减重,减轻主板插槽的负担;如此设计还能增加显卡的美观程度,一石三鸟。

影驰RTX 3080金属大师OC采用新一代的NVIDIA Ampere核心架构,10GB GDDR6X的显存,8704个CUDA核心,显存频率19Gbps,加速频率达到1740MHz,位宽320-bit。如此豪华的配置,能给用户带来更强大的光线追踪和DLSS AI加速效果。DLSS AI使用专用AI处理单元Tensor Core在不损失画质的前提下,大幅提升 游戏 帧率,带来更流畅的高帧 游戏 体验。

在安装的时候,为了能进一步减轻背板的负担,影驰RTX 3080金属大师OC采用了金属挡板-Base-金属背板三重连锁设计,散热器是直接固定在机箱上,分散显卡的一部分重量,同时影驰还赠送了组合式亚克力显卡支撑杆,安装时就不用担心显卡过重问题了,插槽变形不存在的。另外,影驰还赠送了两槽显卡挡板,便于兼容不同的机箱。

除了质感颜值以及强劲的性能以外,影驰为了让用户用的更加放心,影驰RTX 3080金属大师OC拥有三年质保和个人送保的售后服务,让用户的选择能够无后顾之忧。

归根究底,一款电脑硬件配置到底好不好,并不是靠RGB灯效说了算的,而是要看显卡的性能,而且带有RGB灯效的显卡一般比不带的要贵一些,看久了还会伤眼睛,想要用低价格入手一块性能卓越的 游戏 显卡,那么这款简约不花俏的影驰RTX 3080金属大师OC就非常香啦!

影驰的次旗舰显卡是什么

一、前言:影驰推出最有颜值的RTX 4080次旗舰显卡

RTX 4080可以说是有史以来上最强的256-bit显卡了,全新工艺、架构配合DLSS 3技术,性能、功耗、温度等表现全面超越以往,无愧于新时代的次旗舰!

面向高端游戏玩家的RTX 4080一经推出,影驰也第一时间推出了金属大师、星曜等一系列RTX 4080显卡。

要说影驰旗下最有颜值的产品,那必然是星曜系列,无论是显卡、内存还是固态,都主打高颜值、高性能。

现在我们快科技就收到了影驰的这款RTX 4080 16GB 星曜 OC。

RTX 4080的AD103 GPU核心使用的是定制台积电4N制造工艺、全新的Ada Lovelace GPU架构。

内部共有9728个CUDA核心、304个第四代Tensor核心、76个第三代RT核心、112个ROP单元,其中7 组GPC,其中4组是满血的,从整体规格来说,已经与上一代RTX 3090比较接近。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的默认基础频率为2205MHz,最大可Boost至2580MHz,另外16GB的超大显存,等效频率也达到了22.4Gbps。

这款显卡名字带有OC,说明它有着一定的超频空间,玩家也可以使用影驰自家推出的XTRME TUNER魔盘软件,实现显卡超频、灯效管理、性能监控、风扇监控等。

除了超频,外观也极具特色,全白设计、顶部信仰LOGO灯、透明ARGB扇叶、全新设计的星曜娘等元素,更是将电竞氛围感全线拉满。

配合全新一代星卓III散热系统,可以在使用中为玩家带来更冷静的游戏体验。

下图为影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的参数信息:

二、外观:钻石切割透明外壳吸睛 18+3供电用料足

影驰RTX 4080 16GB星曜 OC的外包装盒,封面上为全新设计的星曜娘,机甲风格极具未来感。

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡本体,纯白色的设计足够吸睛,依然采用了标志性的钻石切割透明外壳设计,配合水晶般的透明质地相得益彰,看起来更为美观。

包含挡板部分,这张显卡的整体尺寸为352×153×69mm。

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡背后采用的是一体压铸的金属背板,镂空设计,可以保障散热性能。

表面使用了白色喷涂星曜系列的logo,看着非常有质感。

可拆卸的上盖还支持个性DIY设计,方便用户打造个人专属外观。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡采用的是星卓III散热系统,主动散热部分为3个直径102mm、厚度20mm的透明ARGB风扇,每个风扇拥有11片叶静霜扇叶,可加大进风量,实现更出色的散热效果,并且还支持智能启停,性能和静音也可以兼顾。

ARGB风扇玩家也可以通过影驰XTRME TUNER魔盘软件来进行灯控调整,玩家可自由定义个性灯效。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡搭载的接口是12VHPWR,需要配合包装内的三8针-16针供电转接线来使用。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡在接口上配备了3个DP 1.4a、1个3个HDMI 2.1输出接口,最高可支持8K画面输出。

拆开显卡,可以看到影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡星卓III散热系统本体,其拥有4个Φ8mm和5个Φ6mm镀镍复合热管,配合大面积高效能均热板和鳍片,结合回流焊接工艺,带来更强的散热性能。

合金加强件也能有效防止显卡变形,保障显卡的正常使用。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡使用的是18+3相供电配置,12层非公版PCB,可保证玩家稳定使用。

中间部分就是AD103 GPU核心本体,周边围绕着的就是显存,共8个2GB组成了16GB的总容量,可提供等效高达22.4Gbps显存速度。

AD103-300 GPU核心本体,采用台积电4N定制工艺制造,面积为378.6平方毫米,集成了多达459亿个晶体管,每平方毫米的集成度超过1.2亿个晶体管。

显存细节,采用的型号为美光2PU47 D8BZF的GDDR6X 显存颗粒。

供电细节,18+3供电方案,其中18相给GPU供电,3相给显存供电。

背面密密麻麻的电路,看起来非常工整。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的包装内附带的12VHPWR转3×8Pin转换线、ARGB灯效线、ARGB显卡支撑杆套件。

下边是灯效欣赏:

三、理论性能:超越上代卡皇RTX 3090 Ti多达23.7%

以下为测试平台:

——3DMark Time Spy

在3DMark的Time Spy(2K渲染分辨率)测试中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了24217的总成绩,其中显卡分数为26956。

在3DMark的Time Spy Extreme(4K渲染分辨率)测试中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了13367的总成绩,其中显卡分数为13682。

——3DMark Fire Strike

在3DMark的Fire Strike Extreme(2K渲染分辨率)测试项目中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了30711的总成绩,其中显卡分数为31666。

在3DMark的Fire Strike Ultra(2K渲染分辨率)测试项目中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了17029的总成绩,其中显卡分数为16639。

——3DMark Speed Way

3DMark Speed Way 是一项用于测试 DirectX 12 Ultimate 性能的显卡基准测试。它将通过光线追踪、实时全局光照技术,渲染更逼真的光照和反射效果,并全面支持DX12 Ultimate,包括网格着色器(Mesh Shader)、可变着色率(VRS)等技术,优化性能和画质。

在3DMark的Speed Way(2K渲染分辨率)测试项目中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了7004的总成绩。

通过以往RTX 4090非公显卡对比,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的Speed Way项目,性能约在70%的左右。

以下为成绩汇总:

根据我们此前的非公版RTX 3090 Ti/公版RTX 3080 Ti分数对比,这一代的RTX 4080提升幅度非常明显。

在3DMark各类项目中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡在Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra分别领先了非公RTX 3090 Ti约23.7%、22.2%、15.7%、17.5%,领先公版RTX 3080 Ti约38%、42.4%、38.2%、39.7%。

在3DMark的Time Spy系列(DX12)测试中,性能幅度提升更明显一些。

PS:由于RTX 3090 Ti/未有Speed Way项目成绩,所以不加入对比。

四、游戏实测:通吃3A游戏 4K+最高画质都可流畅运行

1、无主之地3

《无主之地3》在4K+最高恶棍画质下,平均帧数为90.88 FPS。

2、赛博朋克2077

《赛博朋克2077》在4K+最高超级画质下,平均帧数为71.06 FPS。

3、刺客信条:奥德赛

《刺客信条:奥德赛》在4K+最高画质下,平均帧数为83 FPS。

4、刺客信条:起源

《刺客信条:起源》在4K+极高画质下,平均帧数为99 FPS。

5、孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》在4K+非常高画质下,平均帧数为129 FPS。

6、孤岛惊魂6

《孤岛惊魂6》在4K+非常高画质下,平均帧数为108 FPS。

7、地平线:零之曙光

《地平线:零之曙光》在4K+预设最高的终极质量画质下,平均帧数为110 FPS。

8、古墓丽影:暗影

《古墓丽影:暗影》在4K+预设最高画质下,平均帧数为129 FPS。

9、奇点灰烬

《奇点灰烬》在4K+预设Crazy画质下,平均帧数为165.80 FPS。

10、战争机器5

《奇点灰烬》在4K+ DX12预设超高画质下,平均帧数为103.2 FPS。

11、德军总部:新血脉

《德军总部:新血脉》在4K+最高究极画质下,平均帧数为233 FPS。

12、CS:GO

《CS:GO》在4K+最高画质下,测得平均帧数为290.39 FPS。

从以上4K游戏表现来看,影驰RTX 4080星曜OC在最高画质下也能流畅运行,都达到了60 FPS流畅门槛。

游戏帧数最低的是《赛博朋克2077》,但即便如此也有71.06 FPS,其它3A大作都均在100 FPS以上。

通过我们以往的公版RTX 3090 Ti的部分游戏数据对比,可以看到这一代影驰RTX 4080在游戏帧数有着不同程度的领先,最少的是《地平线:零之曙光》,领先了10%,最多的是《赛博朋克2077》,领先了33.4%。

五、光追+DLSS3实测:开启DLSS 3可突破CPU限制实现帧数翻倍

RTX 40系显卡带来的DLSS 3,也是非常值得关注的一项新技术。

DLSS 3是基于强大的光流加速器(OFA),通过计算两个连续帧内的光流场,捕捉游戏画面从第1帧到第2帧的方向和速度,从中捕捉粒子、反射和光照等像素信息,并分别计算运动矢量和光流来获得精准的阴影重建效果。

简单来说,就是通过AI生成帧画面,插入常规渲染帧之间。

从DLSS 2的“生成像素点”来提升高画质,到DLSS 3的“全新的完整帧画面”,配合NVIDIA Reflex,降低画面延迟,带来媲美原生的体验。

在以往,游戏的帧率除了GPU的性能,还取决于CPU,现在全新的40系显卡可以利用帧生成,来突破CPU瓶颈限制,为玩家带来更高的帧数表现。接下来我们就来实际体验一下。

1、生死轮回

在《生死轮回》4K+最高画质,未开启光追和DLSS的情况下,当前场景的游戏帧数为130 FPS。

基于最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,相同游戏场景下,帧率提升到了205 FPS,提升了57.7%。

2、逆水寒

《逆水寒》在4K+预设最高画质下,未开启光追和DLSS,当前场景的游戏帧率为60 FPS。

基于4K+最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,在相同游戏场景下,《逆水寒》帧率提升到了121 FPS,提升了101.7%。

3、毁灭全人类2

《毁灭全人类2》在4K+预设最高画质下,未开启光追和DLSS,当前场景的游戏帧率为91 FPS。

基于4K+最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,在相同游戏场景下,《逆水寒的》帧率提升到了189 FPS,提升了107.7%。

4、超级人类

《超级人类》在4K+预设最高画质下,未开启光追和DLSS,当前场景的游戏帧率为126 FPS。

基于4K+最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,在相同游戏场景下,《超级人类》帧率提升到了203 FPS,提升了61.1%。

以上游戏从图表来看更为直观,以上支持DLSS 3的游戏,在开启光追+DLSS后都带来了非常显著的帧率提升,最少也有57.7%,最高翻倍多达107.7%。

对于DLSS技术,以往开启会牺牲一定的画质,而我们体验了多款40系显卡后,带来的DLSS 3的AI插帧配合DLSS 2的细节补充,即便是玩家想要体验光追也不在话下。

以上面几张游戏截图示例,作为开启最高画质+光追+DLSS,右为最高画质(未开启光追+DLSS)。

可以看到放大一定的倍数后,即便是性能模式,画质也没有明显的损失。锐化程度稍有衰减,但影响并不大,不细看无法察觉。玩家可根据需求来更改DLSS质量方案。

在部分场景下,配合DLSS 2,能看到AI参与将细节补充了,棕榈树树叶、还有树下面的草丛,也是开启DLSS后细节要更多一些。

六、生产力测试:轻松领先超过上代卡皇

在生产力这方面,我们使用了SPECview这个专业级、符合工业标准的OpenGL图形显示卡效能测试分析软件。

SPECview使用C语言编写,用于测量运行在OpenGL应用程序接口之下硬件的3D图形性能,其包含8个专业图形测试场景,Energy、Medical、Catia、Cero、Maya、SNX以及主要基于OpenGL 4.0架构的Solidworks和基于DirextX架构的Showcase。

这些软件能够反应测试显卡和CPU在压力测试环境下的具体表现,也被大部分专业级工作产用于测试来了解硬件的性能,非常具有参考性。

测试结束后,通过HWMonitor最大记录可看到GPU频率最大为2835MHz,功耗仅有320W,温度最大53.9摄氏度。

需要一提的是,测试项目不同,硬件压力也不同,所需要的功耗也不同,通过数值查看大约在160~240W左右,320W最大峰值只有偶尔会出现。

关于动态功耗,我们会在下一章节展开游戏方面的测试。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡在SPECview的4K分辨率测试得分中,3dsmax为172.09、catia为73.59、creo为124.11、energy为63.71、maya为404.77、medical为31.93、snx为30.65、solidworks为219.12。

通过我们此前非公的锐龙7 5700X+RTX 3090 Ti平台对比,可以看出锐龙9 7950X+RTX 4080在生产力上也有不同幅度的领先。

也就是说,锐龙9 7950X+RTX 4080要比锐龙7 5700X+RTX 3090 Ti在3ds Max、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、SolidWorks这8个项目分别都要快了13.4%、20.3%、32.6%、101.6%、18.1%、29.8%、26.5%、15.7%。

尤其是Energy项目,在40系显卡上升级幅度是最高的,在影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡上达到了101.6%。

也可以看出这代在功耗更低的情况下,带来了更好的能效比,在生产力是完全超越上一代卡皇RTX 3090 Ti的。

七、烤机、超频和功耗:超频可带来6%提升 3A大作日常难以触及功耗墙

——烤机测试

我们将Furmark的参数设定为3840×2160分辨率,关闭抗锯齿。

在测试10分钟后,此时影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的GPU最大频率达到了1920MHz,温度最高为63.2摄氏度,风扇转速在1300 RPM内,功耗最大在320W。

——超频测试

在超频方面,我们使用的是影驰自家XTRME TUNER魔盘软件来进行超频,除此之外,它还可以实现灯控调整、温度监控等便捷操作。

设置如上图,我们将GPU频率拉高300MHz,显存频率拉高1800MHz,由于目标功率和目标温度是关联的,我们将目标功率拉至140%后,温度上限也会自动拉到88摄氏度。

超频后的结果,此时影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的GPU频率由原先的2205MHz超至2505MHz,Boost频率超至2880MHz,显存频率1625MHz,显存带宽由716.8GB/s超至832GB/s,等效显存频率达到了26Gbps。

需要提醒的是,频率并不是越高越好,需要对显卡的体质来进行细调,否则在此期间会出现花屏、黑屏、重启等现象,不过在重启后显卡的超频设置会自动清除掉。

超频之后通过3DMark的Time Spy Extreme项目验证,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡分数为14743,比起默认的13367分提高了约6.1%左右的性能。

在3DMark的Time Spy Extreme测试过程中,GPU最大频率达到了3015MHz,功耗也达到了365W,温度相差并不大,只有64.9摄氏度。

——功耗测试

1、暗影火炬城

《暗影火炬城》在1080P+最高画质下,当前GPU频率最高为2790MHz,当前画面显存占用74%,最大功耗为221.6W,温度最高在52.6摄氏度左右。

《暗影火炬城》在2K+最高画质下,当前GPU频率最高为2805MHz,当前画面显存占用81%,最大功耗为256W,温度最高在54.6摄氏度左右。

《暗影火炬城》在4K+最高画质下,当前GPU频率最高为2790MHz,当前画面显存占用88%,最大功耗为308.8W,温度最高在58.8摄氏度左右。

2、赛博朋克2077

《赛博朋克2077》在1080P+光追:超级画质下,当前GPU频率最高为2805MHz,最大功耗为241.8W,温度最高在49.5摄氏度左右。

《赛博朋克2077》在2K+光追:超级画质下,当前GPU频率最高为2820MHz,最大功耗为265.1W,温度最高在52摄氏度左右。

《赛博朋克2077》在4K+光追:超级画质下,当前GPU频率最高为2805MHz,最大功耗为296.7W,温度最高在55.7摄氏度左右。

3、逆水寒

《逆水寒》在10800+预设最高画质(未开启光追+DLSS),当前GPU频率最高为2820MHz,当前画面显存占用15%,最大功耗为100.8W,温度最高在36摄氏度左右。

《逆水寒》在2K+预设最高画质,当前GPU频率最高为2820MHz,当前画面显存占用也在15%,最大功耗为133.8W,温度最高在42.3摄氏度左右。

《逆水寒》在4K+预设最高画质,当前GPU频率最高为2805MHz,当前画面显存占用42%,最大功耗为206.4W,温度最高在45.7摄氏度左右。

从以上游戏实测可以看出,在GPU频率相差不大的表现下,主要是不同分辨率下显存占用有所不同,功耗也是动态分配的。

也只有4K游戏最高画质下,显存占用较大的时候,才能触及290-300W功耗门槛,远低于额定的320W功耗。

八、总结:颜值性能上佳的影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡 全方位领先上代卡皇

1、性能

这一代搭载了Ada Lovelace架构AD103 GPU核心的RTX 4080显卡,虽然定位是次旗舰,但对比上一代核弹卡皇RTX 3090 Ti表现着实让玩家“背刺”。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡从游戏、生产力、功耗、温度等多方面的表现,都可以说全方位领先了上代RTX 3090 Ti。

在理论性能测试中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC更是领先非公RTX 3090 Ti多达23.7%,领先公版RTX 3080多达42.4%,如此极致的性能,畅玩4K系游戏都不在话下。

甚至众所周知优化并不出色的《赛博朋克2077》4K+最高画质也有71.06 FPS,其它3A大作更是在100 FPS以上,对比公版RTX 3090 Ti,更是领先10%~33.4%。

还有生产力,对比非公RTX 3090 Ti,也有着最少13.4%、最多101.6%的提升,完全可以满足用户的建模、渲染等专业需求。

2、DLSS 3

当然,如果你想玩光追游戏,笔者也强烈建议同时开启DLSS。

这一代的DLSS 3实现“AI插帧”的突破CPU瓶颈,带来了非常明显的帧数提升,再配合DLSS 2的“像素补充”技术,即便在DLSS性能模式下,也能够带来媲美原生的画质表现,甚至能够补充上去一些细节。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡开启光追+DLSS后,DLSS带来的FPS表现也确实优异,最少也有57.7%的提升,最高翻倍多达107.7%。

能看出NVIDIA DLSS技术是越发越成熟了,以往开启DLSS选项后,会导致画面清晰度有一定程度的损失,而这一代的DLSS 3补全了这个缺陷,甚至在部分场景下还能补充细节。

3、功耗

如今的TGP再也不能代表显卡的功耗,它只是一个功耗墙而已,与RTX 3080的 TGP虽然都是320W,但RTX 4080更为灵活一些。

我们通过几款游戏测试了1080P、2K、4K三档画质测试,《逆水寒》最高画质下,1080P压力并不大,仅有100W左右,最高的4K也不过200W多一点。

《赛博朋克2077》开启光追+DLSS后,1080P画质功耗也仅有241.8W,4K才摸到296.7W。

只有烤机时才摸到320W,比起上一代RTX 3080在1080P分辨率下就撞上320W的TGP功耗墙的表现,也能看出RTX 408在这根据显存占用来动态分配更灵活一些,比起上代能效比也更出色。

尤其笔者的测试平台是锐龙9 7950X+影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡,850W电源也完全可以带动,日常使用玩家完全不需要担心这方面的问题。

4、温度和超频

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡我们使用影驰自家XTRME TUNER魔盘软件进行超频,将GPU频率超至2505MHz-2880MHz,显存频率1625MHz,等效显存频率达到了26Gbps。

在为影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡超频之后,较默频提高了约6.1%左右的性能,加上全新一代星卓III散热系统的加持下,游戏、跑分、烤机各类状态下,温度也没超过65摄氏度,低温表现更能保证显卡可以释放出澎湃动力。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡性能全能释放,让玩家可以尽情享受4K光追游戏的魅力,也可以进一步超频挖掘潜力。

再加上纯白色外观、透明ARGB扇叶,还有丰富的ARGB可自定义灯效,更是将颜值拉满,为玩家带来足够“亮眼”的视觉享受,搭建出高颜值的“光污染”平台。

提供2K分辨率下120+FPS游戏性能 七彩虹iGame RTX 4070 Ti Advanced OC首发评测

NVIDIA每一次的“Ti”系列游戏显卡都凭借出色的性能表现而被广大游戏玩家所追捧,作为全新的RTX 40系列首款“Ti”显卡,RTX 4070 Ti这次的性能表现如何,相信很多玩家都非常关注。

本次我们拿到了七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC,作为国内显卡一哥, “Advanced”同样是我个人最为关注、中意的一款,保留了标志性的中间“大红圈”的设计风格,让人百看不厌,并且显卡的做工和质感和旗舰款的非公卡并无太大差异,而且价格更具有竞争力,性价比非常高。

据悉,这次RTX 4070 Ti备货非常充足,很多品牌都会完全放开限购,在性能方面,全新的RTX 4070 Ti在2K分辨率下能够提供120+的FPS游戏体验,并且在开启DLSS 3.0之后部分游戏特定场景下游戏性能比RTX 3090 Ti快3倍,并且功耗仅为RTX 3090 Ti的一半,让主流级用户享受RTX 40系列显卡带来的重大游戏体验升级,下面我们就来从七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC来进行首发评测。

首先我们来看一下外观部分:

宇宙陨铁散热装甲 配合标志性大红圈 彰显玩友引力

外观设计方面,显卡整体采用了Advanced家族系列的风格设计,中间大红圈非常吸睛,由上代的能量核心进化为“引力之环”,灵感源于宇宙神秘天体黑洞。同时显卡的正面用了更多的直角,配合上合理的弧线,让显卡看上去更加地硬朗,继承了30系列显卡的硬朗风格。

另外,整块显卡的覆盖件采用了宇宙陨铁散热装甲,银灰色的涂装配合上大红圈散热风扇,看上去像极了一艘漂浮在宇宙中的战舰,整块显卡散发出的高级质感,让玩家爱不释手,渴望拥有。

显卡尺寸方面,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC同样非常“壮硕”,相对于30系列显卡整体大了一大圈,显卡三围分别为344*150.2*60mm(带挡片),用户在选购前,尽可能地提前确认自己的机箱是否能够赛的进去,当然,为了不让显卡对我们的主板造成过大的负担,这款显卡在包装内还附赠一个款显卡支架,防止长时间使用显卡,对主板造成过大的负担,避免主板变形的情况发生,显卡支架的样式采用了和显卡一直的涂装和设计,细节满分。

引力之环 双RGB灯组打造视觉停留效果

经典的“大红圈”设计语言,点亮之后,能量核心变身引力之环,双RGB灯组带来独特的“视觉停留”特效,让我们能够沉醉在炫彩灯效当中。

同时在iGame Center控制软件中,我们可以调整灯光效果,操作非常简便,并且可以自定义灯光变换效果和灯光色彩,可玩性十足。

七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的背板采用了全金属材质设计,并且在尾部有做镂空,镂空为“iGame”的品牌标识,能够更进一步提升整块显卡的散热和辨识度,颜值非常高。

实际的烤机环节中,整块显卡的温度仅为71℃,散热表现非常好,此时的显卡功耗仅为280W左右,散热和能耗表现都非常不错。

供电接口方面,同样16pin供电接口,官方给出的电源建议为850W,在显卡包装内会附送双8Pin转接线。

接口方面,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC提供了3个DP1.4a和1个HDMI 2.1接口,方便我们组建多联屏。

当然,显卡还保留七彩虹标志性的一键Turbo物理按键,在按下按钮之后,将会自动切换显卡频率,显卡频率从2310MHz-2610MHz提升至2310MHz-2760MHz,进而获得更强的性能表现。

接下来就是本次的架构解析:

升级Ada LoveLace架构 4nm领先工艺制程

近几年NVIDIA显卡架构命名上,都会选择知名科学家的名字来进行命名,本次的Ada LoveLace是何方神圣?Ada LoveLace热爱数学,是19世纪的数学家,被科学界尊称为世界上首位女程序员,建立了循环和子程序的概念。

RTX 4070Ti的核心代号为AD104,共计7680个CUDA单元,使用了12GB的GDDR6X内存,显存位宽为192Bit,显存带宽达到504.2GB/S,相对RTX 4090的16384个CUDA核心数量以及24GB的显存,差距还是非常明显。

接下来我们看GPC架构图,这一代的GPC每组依然由6组TPC、一个独立光栅引擎和两个ROP分组组成,其中每组TPC里面又包含2组SM单元,这样的架构和上代Ampere保持一致。

在更进一步的SM单元架构图上,我们可以看到,每个SM单元内有4个主要计算模块,一个RT光追核心、以及128KB的一级缓存。

而每个计算模块内包含一个Warp调度器、一个分配单元、16个FP32浮点CUDA和16个FP32/INT32单精度浮点和证书混合CUDA核心,一个Tensor Core核心和RT Core,其中Tensor Core升级到目前第四代,带来更强悍的数据吞吐量,让显卡的AI性能大幅提升,并且也为广大的玩家带来了全新的DLSS 3.0技术。

第四代Tensor Core核心DLSS 3.0技术

全新的RTX 40系列显卡升级了第四代Tensor Core核心,并且加入了Hopper FP8 Transformer Engine引擎,张量处理性能相对上代提升5倍之多,并且随着全新的光流加速器,让我们能够享受全新的DLSS 3.0技术。

其中光流加速器所具备的光学多帧生成技术也是Ada架构的RTX 40系显卡所独有的,通过AI强力计算,让游戏画面变得更加流畅丝滑。

DLSS 3.0技术相对于DLSS 2.0提升明显,如果DLSS 2.0是通过计算出当前画面的部分像素进行,那么DLSS 3.0则是通过强大的算力同时将下一帧的画面也同时计算出来,这样的性能提升放在实际的游戏当中是非常明显的,根据官方给出的说法,全新的DLSS 3.0能够带来2-4倍的游戏性能提升,让我们在4K游戏上获得更为丝滑的游戏体验,另外这项技术让8K光追游戏不再成为奢望,逐步变为现实。

当然,很多玩家所关心的延迟的问题,在DLSS 3.0上也是基本不需要担心的,毕竟强大的AI算法和硬件支持,让我们在实际游戏当中基本感受不到明显的延迟。

后续的DLSS 3.0性能测试当中,我们也会为大家详细讲解这项技术在实际的游戏性能和测试当中带来的革命性变化以及优秀的实际体验。

第三代RT光追核心 彻底改变游戏体验

自NVIDIA光线追踪技术问世以来,起初人们觉得这项技术觉得非常鸡肋,毕竟当时没有几款游戏支持这项技术,并且游戏过程中体验并不明显,但是经过3代RT核心的技术迭代,全新的第三代RT核心带来的光追游戏体验已经发生了质变。

全新的第三代RT核心在性能方面相对于上代提升2.8倍,达到191TFLOPS,其内部包括了用于加速边界体积层次(BVH)数据结构遍历的加速单元,去执行射线三角形和光线边界框相交测试计算,这也是目前公认的最!高效的光线追踪计算方式,另外本次还加入了还引入了称为“微映射透明度引擎”(OMM)和“微网格置换引擎”(DMM),可以优化光线追踪渲染效率,使得不规则的图形和半透明的对象都能更快更好地被渲染出来。

支持AV1编码和Broadcast AI直播

AV1编码作为面向未来的编码方式,能够有效节省网络带宽,相对于传统的编码效率方面提升非常多,对于内容创作和流媒体时代,有着非常大的帮助,全新的RTX 40系列显卡同样支持AV1解码器,对于内容创作者和直播用户来讲,能够大大提升效率。

另外对于直播用户来讲,RT 40系列显卡还提供了全新的AI直播技术,能够实现AI智能抠图,提升直播效果,同时更好的解码性能,在相同的码率下视频质量更高,既能保证更加清晰直播效果,同时还能够实现更加流畅的游戏效果。

2倍以上的视频转码性能提升 提升内容创作效率

对于视频内容创作者来讲,全新的RTX 40系列显卡内置了第八代双编码器,所以在视频导出方面的性能提升也提升巨大,就拿我们常见的DaVinci后期软件来讲,RTX 4070 Ti的视频导出速度要相对上代RTX 3070 Ti显卡提升2倍以上,并且对于内容创作者来讲,效率即生产力,更强悍的性能带来更加高效率的后期性能表现。

另外,对于有4K、8K视频剪辑、渲染,以及3D建模、游戏开发等应用方面有需求的用户来讲,NVIDIA全新的RTX 40系列显卡都能提供极为优秀的性能支持。

通过第三代RT光追核心、DLSS 3.0技术以及NVIDIA Omniverse,能够轻松在4K/FPS下流畅进行创作,所以对于内容创作者来讲,全新的RTX 40系列显卡能够加速创意,带来数倍的性能提升,对于玩家来讲的话,RTX 40系列显卡能够提供更加出色的光追效果、流畅的4K/8K游戏画面,带给游戏玩家更为优秀游戏体验,让游戏、内容创作、AI加速进入一个全新的时代。

实际性能测试:无人能敌的2K游戏性能表现

正式开始测试之前我们先来介绍一下测试平台,处理器我们选择是第13代Intel酷睿i9-13900K,主板则是七彩虹(Colorful)CVN Z790M FROZEN D5 V20 战列舰,内存为金士顿FURY Beast DDR5 RGB 5600MHz 16G*2,硬盘为西部数据SN 570蓝盘,显卡则开启一键超频,频率为2760MHz。

通过GPU-Z的识别我们可以看到,全新的七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC采用了AD104核心,核心面积为295mm²,使用12GB的GDDR6X显存,显存位宽是192bit,CUDA数量为7680,相对于RTX 4090的16384少了一半还多,相对RTX 4080 16G少了2048个CUDA单元。

当然全新的RTX 4070 Ti升级了全新的技术,支持DLSS 3.0,并且全新的光追核心,让光线追踪技术在游戏中的表现拔高到一个全新的高度,完全是美轮美奂的光影效果。

回到性能测试方面,本次测试所用的系统为Win 11 22H2版本,并且在BIOS内关闭小核心进行测试,最终使用Benchmark或者游戏加加记录游戏内数据,最终得到下面的测试成绩,首先是3DMARK测试。

3DMARK DX11性能测试环节中我们可以看到,全新的七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC在FireStrike Extreme项目上领先RTX 3090 Ti,在FireStrike项目同样领先RTX 3090 Ti,并且大幅领先RTX 3080 Ti。

TimeSpy项目中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC同样领先RTX 3090 Ti,性能表现出色,达到22640的分数,在DX12游戏性能上有着较大的优势。

3DMARK光追性能测试Royal Port环节中,我们可以看到,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的性能表现领RTX 3080 Ti,落后RTX 3090 Ti。

2K游戏性能方面,我们选择了几款代表性的游戏大作,游戏画质在游戏内选择最 高,另外关闭DLSS,最终得到的成绩如上图所示,基本上iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC游戏性能超过RTX 3090 Ti,并且大幅领先RTX 3080 Ti,和RTX 4080的性能没有拉开特别大的差距,基本上能够实现2K分辨率下超过120FPS的游戏体验,游戏效果出色。

4K游戏性能上,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的游戏性能要略微领先RTX 3090 Ti,而地平线5游戏中,则落后RTX 3090 Ti,4K游戏性能大致

DLSS 3.0性能专项测试:

4K分辨率下,在关闭DLSS的时候,帧数为29.84,打开DLSS 3.0之后,帧数跃升至118.45FPS,提升300%以上,性能提升非常明显。

除此之外,在游戏方面,我们选择了几款支持DLSS 3.0的游戏,在开启DLSS之后,游戏的帧数暴涨200%以上,在这项技术的加持下,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的游戏帧数要大幅领先上代的RTX 3090 Ti,为玩家提供出色的游戏体验。

写在最后:全新的RTX 4070 Ti能够在2K分辨率下提供120+FPS的游戏性能表现,并且在多项性能领先RTX 3090 Ti,同时拥有DLSS 3.0技术的加持,让游戏帧数提升300%以上,配合上不到300W的功耗,让这款卡成为目前2K分辨率下性能表现无人出其右的游戏显卡,并且在应对4K游戏方面,同样也能够提供出色的游戏性能支持。

iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC拥有出色的做工表现,更高的颜值以及强悍的散热,配合上一键Turbo超频,让这款卡成为目前市面上辨识度一 流的高端游戏显卡。

对于游戏玩家来讲,出色的2K、4K游戏性能配合上DLSS 3.0和光追技术,能够提供媲美电影原画的视觉效果,另外N卡强悍的生产力性能和AI表现,为内容创作者提供了更好的性能支持,大大提升了内容创作效率,在视频剪辑、后期渲染等方面,拥有行业领先的性能表现。

如果你想要一张全能型、高颜值的游戏卡、工作卡,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC绝 对是一个非常不错的选择。

据悉:iGame GeForce RTX 4070 Ti全系列将于2023年1月5日22点在京东、天猫、抖音、快手、哔哩哔哩会员购等电商平台及全国授权零售经销渠道开售!有需求的小伙伴抓紧时间冲吧!

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