1. 改变变形元素中心位置
语法:
transform-origin: left | right | center top | center | bottom;
2. 变形综合
将多种变形综合在一起时,顺序不一样,效果有可能不一样
eg:
transform: rotate(360deg) scale(1.5); transform: scale(1.5) rotate(360deg);
顺序改变,效果不变
eg:
transform: translateX(100px) rotate(360deg); transform: rotate(360deg) translateX(100px);
顺序改变,效果不一样
3. 设置元素是2d变形还是3d变形
语法:
transform-style: flat(2d变形) | preserve-3d(3d变形);
4. 设置透视,井深(即3d效果的强度)
语法:
perspective: 数值+单位;
eg: 给父元素添加同一的透视值
父元素{ perspective: 1500px; }
eg: 还可以单独给某一个子元素设置透视值
子元素{ transform: perspective(500px) rotateY(30deg); }
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