Java 线程创建方式

文章目录

前言

一、创建方式说明

二、继承Thread方式

1.代码实现

2.过程说明

三、实现Runnable接口方式 

1、代码实现

2、过程说明

四、实现Callable方式 ,创建带返回值的线程

1、代码实现

2、过程说明

五、线程池方式创建线程

1、代码实现

 2、说明

总结

 一、 继承Thread与实现Runnable接口说明

二、实现Callable接口相比实现Runnable接口或继承Thread类的好处


前言

本篇文章主要是记录Java线程的几种创建方式,以便需要的时候用来参考

一、创建方式说明

Java线程的创建方式有3种,分别是继承Thread,实现Runnable接口,通过Callable和Future接口创建(JDK1.5中开始增加)。还是有一种说法创建线程方式有4种,这4种除了前边提出的3种以外还有一种是通过线程池的方式创建线程(JDK1.5中开始增加)。

二、继承Thread方式

1.代码实现

class MyThread01 extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::通过继承Thread方式创建线程");}
}
public class CreateThread {public static void main(String[] args) {Thread t =new MyThread01();t.setName("t1");t.start();//结果:t1::通过继承Thread方式创建线程}
}

2.过程说明

(1)、定义子类继承Thread类

(2)、子类中重写Thread类中的run方法

(3)、创建该子类对象,即创建了线程对象

(4)、调用线程对象的start方法,启动线程

三、实现Runnable接口方式 

1、代码实现

class MyThread02 implements Runnable {public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::通过实现Runnable方式创建线程");}
}public class CreateThread {public static void main(String[] args) {MyThread02 t1 = new MyThread02();Thread t =new Thread(t1);t.setName("t2");t.start();//结果:t2::通过实现Runnable方式创建线程}
}

2、过程说明

(1)、定义子类,实现Runnable接口

(2)、子类重写Runable接口中的run方法

(3)、通过Thread类的含参数构造器创建线程对象

(4)、将子类的对象作为实际参数传给Thread类的构造器中

(5)、调用Thread类的start方法,开启线程(start方法会调用子类的run方法)

四、实现Callable方式 ,创建带返回值的线程

1、代码实现

public class NumThread implements Callable {@Overridepublic Object call() throws Exception {int sum = 0;for (int i = 0; i <= 10 ; i++) {if(i%2==0){System.out.print(i+"  ");sum+=i;}}return sum;}
}
public class ThreadNew  {public static void main(String[] args) {NumThread n = new NumThread();FutureTask futureTask = new FutureTask (n);new Thread(futureTask).start(); try {Object o = futureTask.get();System.out.println("计算总和:"+o);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();} }
//结果:0  2  4  6  8  10  计算总和:30
}

2、过程说明

(1)、定义子类,实现Callable接口 

(2)、子类重写Callable接口中的call方法

(3)、通过FutureTask 的有参构造函数创建FutureTask 对象

(4)、将子类的对象作为实际参数传给FutureTask 类的构造器中

(5)、通过Thread类的含参数构造器创建线程对象

(4)、将FutureTask 类的对象作为实际参数传给Thread类的构造器中

(5)、调用Thread类的start方法,开启线程

(6)、线程创建后,调用FutureTask 的get方法获取返回值

五、线程池方式创建线程

1、代码实现

 public static void main(String[] args) {// 创建一个固定数量的线程池ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);for (int i = 0; i < 10; i++) {final int idx = i;executor.execute(new Runnable() { // 创建线程并添加到线程池中, 并启动运行线程@Overridepublic void run() {System.out.println("当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ", 参数idx = " + idx);}});}executor.shutdown(); // 关闭线程池}/*结果:  当前线程名称:pool-1-thread-1, 参数idx = 0当前线程名称:pool-1-thread-5, 参数idx = 4当前线程名称:pool-1-thread-4, 参数idx = 3当前线程名称:pool-1-thread-3, 参数idx = 2当前线程名称:pool-1-thread-2, 参数idx = 1当前线程名称:pool-1-thread-3, 参数idx = 8当前线程名称:pool-1-thread-4, 参数idx = 7当前线程名称:pool-1-thread-5, 参数idx = 6当前线程名称:pool-1-thread-1, 参数idx = 5当前线程名称:pool-1-thread-2, 参数idx = 9*/

 2、说明

(1)、通过Executors类中的不同静态方法,创建不同类型的线程池

        Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
        Executors.newFixedThreadPool(n);创建一个可重用固定线程数的线程池
        Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池
        Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

(2)、调用ExecutorService接口中的execute方法执行线程

         void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
         <T>  Future<T>  submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable


总结

 一、 继承Thread与实现Runnable接口说明

Thread类其实就是实现了Runnable接口:public class Thread implements Runnable

区别:
        继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中,这样线程和任务合并在一起了。
        实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法,这样线程和任务是分开的。
实现方式的好处:
        避免了单继承的局限性更灵活
        多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。

二、实现Callable接口相比实现Runnable接口或继承Thread类的好处

        可以有返回值
        方法可以抛出异常
        支持泛型的返回值

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