本文实例为大家分享了unity通过slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先我们创建三个slider 和一个cube,为了方便查看,我把slider下面的handle分别改变颜色并和名字一一对应; 然后我们把脚本放在cube上,并且把三个slider分别 拖进去 具体脚本如下: ? 继续阅读
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uni-app之表单组件教程玩转交互式表单
在UniApp中,表单组件是构建用户交互的重要元素。本教程将详细介绍UniApp中的各种表单子组件,包括(button、checkbox、editor、form、input、label、picker、picker-view、radio、slider、switch和textarea),并提供详细的示例代码。 1. button 按钮 按钮是常用的表单子组件之一,用于触发某些操作或提交表单。 示例代码: <tem 继续阅读