Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

本文实例为大家分享了unity通过slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先我们创建三个slider 和一个cube,为了方便查看,我把slider下面的handle分别改变颜色并和名字一一对应;

然后我们把脚本放在cube上,并且把三个slider分别 拖进去

具体脚本如下:

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using unityengine;

using system.collections;

using unityengine.ui;

public class slidercolorhyp : monobehaviour {

public slider redslider;

public slider greenslider;

public slider blueslider;

private material hypmaterial;

// use this for initialization

void start () {

//这里需要获取cube的组件

hypmaterial = getcomponent<meshrenderer>().material;

}

// update is called once per frame

void update () {

hypmaterial.color = new color(redslider.value, greenslider.value, blueslider.value);

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/tianduyingcai0113/article/details/77915518

本文链接:https://my.lmcjl.com/post/8869.html

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