java设计模式和使用场景

Java设计模式是一种面向对象编程中使用的架构设计模式,它提供了可重用的解决方案,用于处理常见的软件设计问题。Java中有23种设计模式,它们被分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。

创建型模式

创建型模式由5个模式组成,这些模式专注于对象的创建,它们提供各种灵活的创建方式,包括对象实例化,而不是使用new运算符。

- 工厂模式
- 抽象工厂模式
- 单例模式
- 建造者模式
- 原型模式

结构型模式

结构型模式由7个模式组成,这些模式专注于类和对象之间的关系,包括继承实现、对象组合和类组合等。

- 适配器模式
- 桥接模式
- 组合模式
- 装饰者模式
- 外观模式
- 享元模式
- 代理模式

行为型模式

行为型模式由11个模式组成,这些模式专注于对象之间的交互,包括对象之间的通信、对象责任、消息传递、协作等。

- 责任链模式
- 命令模式
- 解释器模式
- 迭代器模式
- 中介者模式
- 备忘录模式
- 观察者模式
- 状态模式
- 策略模式
- 模板方法模式
- 访问者模式

以上列出的Java设计模式中的每一种都有其适用场景。一个好的设计模式选择通常包括考虑到特定的架构问题、业务需求和系统需求。

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