C++基础入门:数据类型、变量和运算符

一、数据类型

在C++中有多种数据类型来表示不同的值,例如整数、浮点数、字符等等,每种数据类型都有不同的大小和表示范围。

C++中常用的数据类型有:

int         // 整数类型,通常为4个字节
float       // 单精度浮点数,通常为4个字节
double      // 双精度浮点数,通常为8个字节
char        // 字符类型,通常为1个字节
bool        // 布尔类型,可以是true或false

在声明变量时需要指定它的类型,例如:

int a;          // 定义一个整型变量a
float b = 3.14;  // 定义一个单精度浮点型变量b并初始化
char c = 'A';    // 定义一个字符变量c并初始化
bool d = true;   // 定义一个布尔型变量d并初始化

二、变量

在C++中,变量就是用来储存不同类型数据的容器,一旦声明后,就会在内存中分配相应的空间。

变量的命名需要符合以下规则:

  • 只能包含字母、数字和下划线
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 不能使用C++中的关键字
  • 大小写敏感

变量的声明和初始化可以同时进行,也可以在后面进行初始化,例如:

int a;          // 变量a声明
a = 100;         // 变量a赋值
int b = 200;    // 变量b声明并初始化

三、运算符

C++中有许多常见的运算符,例如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等等。下面列举部分常用运算符:

  • 算术运算符:+、-、*、/、%
  • 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=
  • 逻辑运算符:&&、||、!
  • 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=
  • 自增自减运算符:++、--

运算符的使用需要注意它的优先级和结合性,例如:

int a = 10, b = 20, c = 30;
int d = a + b * c;    // 先计算b*c,再加上a
int e = (a + b) * c;  // 先计算a+b,再乘以c

自增自减运算符也有前置和后置运算的区别:

int a = 10;
int b = ++a;  // a先自增1,再赋值给b
int c = a++;  // a先赋值给c,再自增1

四、完整代码示例

下面是一个简单的C++程序,演示了数据类型、变量和运算符的基本用法:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a = 100;
    float b = 3.14;
    char c = 'A';
    bool d = true;

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    cout << "c = " << c << endl;
    cout << "d = " << d << endl;

    int e = a + 200;
    float f = b * 2;
    bool g = (a > b) && d;

    cout << "e = " << e << endl;
    cout << "f = " << f << endl;
    cout << "g = " << g << endl;

    return 0;
}

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