ReactNative进阶(三十):Component、PureComponent 解析

文章目录

    • 一、前言
    • 二、区别
      • 2.1 PureComponent 缺点
      • 2.2 PureComponent 优势
      • 2.3 问题剖析
    • 三、拓展阅读


一、前言

React.PureComponentReact.Component 几乎完全相同,但 React.PureComponent 通过propsstate的浅对比来实现 shouldComponentUpate()

PureComponent中,如果包含比较复杂的数据结构,可能会因深层的数据不一致而产生错误的否定判断,导致界面得不到更新。

如果定义了 shouldComponentUpdate(),无论组件是否是 PureComponent,它都会执行shouldComponentUpdate(),并根据结果来判断是否 update。如果组件未实现 shouldComponentUpdate() ,则会判断该组件是否是 PureComponent,如果是的话,会对新旧 propsstate 进行 shallowEqual 比较,一旦新旧不一致,会触发 update

二、区别

PureComponent自带通过propsstate的浅对比来实现 shouldComponentUpate(),而Component没有。

2.1 PureComponent 缺点

可能会因深层的数据不一致而产生错误的否定判断,从而shouldComponentUpdate结果返回false,界面得不到更新。

2.2 PureComponent 优势

不需要开发者自己实现shouldComponentUpdate,就可以进行简单的判断来提升性能。

2.3 问题剖析

为什么PureComponent比较复杂的数据结构,可能会因深层的数据不一致而产生错误的否定判断?
JavaScript 中的对象一般是可变的(Mutable),因为使用了引用赋值,新的对象简单的引用了原始对象,改变新的对象将影响到原始对象。如 foo={a: 1}; bar=foo; bar.a=2 你会发现此时 foo.a 也被改成了 2。

为了解决这个问题,一般的做法是使用 shallowCopy(浅拷贝)或 deepCopy(深拷贝)来避免被修改,但这样做造成了 CPU 和内存的浪费

接下来分析shallowEqual()函数

function shallowEqual(objA: mixed, objB: mixed): boolean {// 首先对两个基本数据类型进行比较if (is(objA, objB)) {return true;}// 判断两个数据都为object的情况if (typeof objA !== 'object' || objA === null ||typeof objB !== 'object' || objB === null) {return false;}// 获得所有的keyconst keysA = Object.keys(objA);const keysB = Object.keys(objB);// 判断两者key的数量是否一致if (keysA.length !== keysB.length) {return false;}// 如果key数量相同,使用一层for循环去比较for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {if (// 判断对象B中是否包含对象A的key,即两者的keys是否一致!hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) ||// 通过is()函数对比AB的key对应的数据!is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])) {return false;}}

下面以组件的使用来举例:

例如:

class ChildComponent extends React.PureComponent {render() {return(<div>{this.props.numbers}</div>)}
}
class MainComponent extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.handleClick = this.handleClick.bind(this);this.state = {numbers: [0]}}handleClick() {const arr = this.state.numbers;arr.push(1);this.setState({numbers: arr})console.log(this.state.numbers)}render() {<div><button onClick={this.handleClick} /><ChildComponent numbers={this.state.numbers}/></div>}
}

在MainComponent中去修改numbers时,ChildComponent并没有得到刷新。原因在于js使用的是引用赋值,新的对象简单引用了原始对象,改变新对象虽然影响了原始对象,但对象的地址还是一样,使用===比较的方式相等。而在PureComponent中,会被判定prop相等而不触发render()

避免此类问题最简单的方式是,避免使用值可能会突变的属性或状态,而是使用副本来返回新的变量。

handleClick() {this.setState(prevState => ({numbers: [...prevState.numbers, 1],}));
};

三、拓展阅读

  • 《ReactNative专栏》

本文链接:https://my.lmcjl.com/post/12351.html

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