前端技术清单

前端技术清单

学习文章的知识往往是碎片化的。而前端涉及到的面很广,这些知识如果不进行有效梳理,则无法相互串联、形成体系。因此,我结合工作体会将抽象出了一些前端基础能力,并将看过、写过的一些不错的文章进行整理,形成了一份(纯)前端技术清单。

不论你是正在自学前端,还是对前端某些技术熟练掌握但某些还未涉足,我都希望这份清单能帮助你 review 一些前端的基础能力。

  • 0. 年度报告
  • 1. 基础拾遗
    • 1.1. JavaScript
    • 1.2. CSS
    • 1.3. 浏览器
  • 2. 工程化与工具
    • 2.1. webpack
    • 2.2. Gulp
    • 2.3. Linter
    • 2.4. 静态类型(Typescript/Flow)
    • 2.5. Babel
    • 2.6. CSS预处理与模块化
  • 3. 性能优化
    • 3.1. 加载性能
    • 3.2. 运行时性能
    • 3.3. 前端缓存
    • 3.4. 性能调试与实践
    • 3.5. 性能指标
  • 4. 安全
    • 4.1. XSS
    • 4.2. CSRF
    • 4.3. CSP
    • 4.4. HTTPS
    • 4.5. 安全实录
    • 4.6. 代码保护
    • 4.7. JS沙盒
    • 4.8. 其他
  • 5. 自动化测试
    • 5.1. 单元测试
    • 5.2. 端到端测试 (E2E)
    • 5.3. 其他
  • 6. 框架与类库
    • 6.1. React
    • 6.2. Vue
    • 6.3. Redux
    • 6.4. RxJS
  • 7. 新技术/方向
    • 7.1. PWA
    • 7.2. CSS Houdini
    • 7.3. Web Components
    • 7.4. 微前端(Micro Frontends)
    • 7.5. HTTP/2
    • 7.6. WebAssembly
    • 7.7. 小程序
    • 7.8. Serverless
  • 8. 业务相关
    • 8.1. 数据打点上报
    • 8.2. 前端监控
    • 8.3. A/B测试
    • 8.4. “服务端推”
    • 8.5. 动效
  • 9. 其他

0. 年度报告

  • 2018 前端工具调查报告
  • 2018 JavaScript 调查报告

1. 基础拾遗

1.1. JavaScript

  • You-Dont-Know-JS [英]
  • JavaScript 基础运行机制:
    • JS 引擎、运行时与调用栈概述 [英]
    • V8 引擎简介 [英]
    • 内存管理与4中常见的泄漏 [英]
  • Event Loop(面试里总会有一题 Event Loop…):
    • 从 Event Loop 规范探究 JavaScript 异步及浏览器更新渲染时机
    • 异步之 Event Loop [英]
    • NodeJS 中的 Event Loop、Timers 与 process.nextTick() [英]
    • Tasks、Microtasks、Queues 与Schedules [英]
  • Web Workers 及其5个常见使用场景 [英]
  • 如何避免 async/await 地狱 [英]
  • “回调地狱”的解决思路汇总

1.2. CSS

  • You-Need-to-Know-CSS
  • CSSOM 及其相关浏览器 API 使用指南 [英]
  • CSS布局指南
  • CSS 中的各类换行处理方式 [英]:处理经典的换行问题
  • 浏览器将rem转成px时有精度误差怎么办?
  • 精准操控的滚动体验,浅谈新标准 Scroll Snap
  • 如何完美实现一个非button元素的按钮 [英]
  • 巧用 CSS Grid 来创建横向滚动容器 [英]
  • 如何处理内联元素中的空隙 [英]
  • CSS Stacking Context 里那些鲜为人知的坑
  • 在 (S)CSS 中实现主题功能的 4½ 种方法

1.3. 浏览器

  • 浏览器的工作原理
  • 现代浏览器内部是如何运行的:
    • Chrome浏览器概览
    • 浏览时发生了什么?
    • 渲染进程的内部工作原理
    • compositor是如何来提高交互性能的?
  • 完整的页面生命周期 API 介绍 [英]
  • 四个新的观察者:Intersection / Mutation / Resize / Performance (Observer)
  • 渲染引擎工作方式及优化建议 [英]
  • 浏览器内核渲染:重建引擎
  • 跨域解决方案汇总

2. 工程化与工具

2.1. webpack

  • webpack 中的 Chunk 关系图算法 [英]
  • webpack 进阶系列文章
  • 编译优化:
    • 如何提升大型项目中 webpack 的性能 🎥 [英]
    • 运行时优化:Separating a Manifest [英]
    • 在 webpack 中使用 <link rel=”prefetch/preload”> [英]
    • 如何更好使用 webpack tree-shaking
  • 关于 webpack 编译缓存的讨论:
    • mzgoddard’s comment
    • [spec: webpack 5] - A module disk cache between build processes

2.2. Gulp

  • Gulp 4 简介 [英]
  • 基于Gulp的多页面应用实践指南

2.3. Linter

  • JS Linter 进化史
  • 为何要在项目汇总使用 ESLint [英]

2.4. 静态类型(Typescript/Flow)

  • Typescript 总体架构 [英]
  • 为什么要在 JavaScript 中进行静态类型检查:
    • 第一部分
    • 第二、三部分
    • 第四部分

2.5. Babel

  • Babel 用户手册
  • Babel 插件手册
  • 如何通过 Babel 实现你的自定义 JS 语法

2.6. CSS预处理与模块化

  • CSS 进化史 [英]
  • CSS 模块化方案系列

3. 性能优化

强烈推荐把 Google Web 上性能优化 Tab 中的文章都通读一遍,其基本涵盖了现代浏览器中性能优化的所有点。笔者也梳理了一份「前端性能优化指南 🚀」,可以帮助大家系统地了解和学习前端性能优化。

下面也摘录了其中一些个人认为非常不错的文章。

3.1. 加载性能

  • PRPL 模式 [英]
  • 图片懒加载完全指南 [英]
  • 使用 Intersection Observer 来懒加载图片 [英]
  • 图片与视频懒加载的详细指南 [英]
  • 使用 Application Shell 架构来实现秒开应用 [英]

3.2. 运行时性能

  • 避免大型、复杂的布局和布局抖动 [英]
  • 什么导致强制同步布局(reflow)? [英]
  • 如何诊断强制同步布局 [英]
  • 无线性能优化:Composite
  • 如何不择手段提升scroll事件的性能
  • 使用 passive event listener 来提高滚动流畅性 [英]
  • 节流和去抖(throttle & debounce)
    • JavaScript 函数节流和函数去抖应用场景辨析
    • underscore 函数去抖的实现
  • requestIdleCallback
    • requestIdleCallback使用入门 [英]
    • Idle Until Urgent [英]:requestIdleCallback的妙用

3.3. 前端缓存

  • Web 缓存简介:以购买牛奶的为例 [英]
  • 大话前端缓存 [英]
  • 缓存(一)—— 缓存总览:从性能优化的角度看缓存
  • 缓存(二)—— 浏览器缓存机制:强缓存、协商缓存
  • 缓存(三)—— 数据存储:cookie、Storage、indexedDB

3.4. 性能调试与实践

  • 使用 Chrome DevTools 提升页面速度 [英]:Chrome DevTools实操讲解
  • 了解 DevTools 中的 Resource Timing
  • 淘宝新势力周H5性能优化实战
  • 优化打包策略来提升页面加载速度
  • Chrome DevTools 中你可能不知道的调试技巧
  • 前端性能测量 [英]

3.5. 性能指标

  • 以用户为中心的前端性能指标 [英]:前端性能指标的来龙去脉
  • DOMContentLoaded:
    • 你不知道的 DOMContentLoaded
    • Deciphering the Critical Rendering Path [英]
  • FP (First Paint):
    • Chrome的First Paint
  • FCP (First Contentful Paint):
    • First Contentful Paint Explained [英]
    • First Contentful Paint [英]
  • FMP (First Meaningful Paint):
    • Chrome 中的 First Meaningful Paint
    • Time to First Meaningful Paint
  • TTI (Time to interactive):
    • Time to Interactive Explainer
    • 衡量用户体验的新标准
  • TTFB (Time To First Byte):
    • TTFB,以及页面加载的时间节点
  • FID (First Input Delay):
    • First Input Delay
  • Speed Index:
    • WebPagetest: Speed Index

4. 安全

  • 8大前端安全问题上篇
  • 8大前端安全问题下篇
  • 概念讲解:编码、加密、哈希与混淆 [英]
  • 常见 Web 安全攻防总结

4.1. XSS

  • 如何防止XSS攻击?

4.2. CSRF

  • 如何防止CSRF攻击?
  • Site Isolation [英]:Chrome的新特性

4.3. CSP

  • Content Security Policy 入门教程
  • Content Security Policy (CSP) [英]

4.4. HTTPS

  • 图文还原 HTTPS 原理
  • 浅谈有赞全站 HTTPS 推进

4.5. 安全实录

  • About rel=noopener [英]:打开一个新页面是如何带来安全隐患的
  • 一种新型的“钓鱼”方式 [英]
  • 一个媒体文件请求引发的跨站风险 [英]
  • Mitigating Spectre [英]: Chrome 中的跨站安全问题

4.6. 代码保护

  • JavaScript 混淆安全加固
  • 前端核心代码保护技术面面观

4.7. JS沙盒

  • 如何在 Web 上实现一个插件系统 [英]
  • 如何安全地运行用户的 JavaScript 脚本

4.8. 其他

  • 一些安全相关的HTTP响应头

5. 自动化测试

  • 2018 前端自动化测试综述 [英]
  • 测试你的前端代码(介绍篇)[英]

5.1. 单元测试

  • 测试你的前端代码(单元测试篇)[英]
  • Fakes、Mocks 以及 Stubs 概念明晰
  • 测试覆盖(率)到底有什么用?

5.2. 端到端测试 (E2E)

  • 测试你的前端代码(E2E 测试篇)[英]
  • 什么是一个好的 E2E 测试?[英]
  • 平衡单元测试和端到端测试
  • 对过多的 E2E 测试说“不” [英]

5.3. 其他

  • 测试你的前端代码(集成测试篇)[英]
  • 测试你的前端代码(可视化测试篇)[英]
  • 关于 Property Based Testing 的介绍 [英]

6. 框架与类库

6.1. React

  • 手把手教你如何实现一个简易的 React [英]
  • React 底层揭秘 [英]
  • 你所需要知道的 React 细节
  • React Fiber 架构
  • React 16 Fiber 源码速览
  • React 是怎样炼成的:React早期的进化之路
  • 从零开始实现一个React:
    • 1. JSX和虚拟DOM
    • 2. 组件和生命周期
    • 3. diff算法
    • 4. 异步的setState
  • 「react技术栈」单页应用实践快速入门
  • React 生命周期图示

6.2. Vue

  • 深入浅出 - vue变化侦测原理
  • Vue 模板编译原理

6.3. Redux

  • 重新设计 Redux [英]:Rematch
  • 如何用 GraphQL 来替代 Redux [英]
  • 解读 Redux 的设计思路与用法
  • (Redux)应用构建的三个原则 [英]
  • React-Redux 的发展历史与实现 [英]

6.4. RxJS

  • ReactiveX 官网:宝石图真的非常形象易读
  • 响应式编程,是明智的选择
  • 图解RxJS [英]
  • 调试RxJS:Tooling [英]
  • 调试RxJS:Logging [英]

7. 新技术/方向

7.1. PWA

  • PWA 学习与实践系列
  • Service Worker 入门简介 [英]
  • PWA 在 iOS 平台上的特殊问题 [英]
  • 在你的 PWA 中小心使用 iOS 的 meta 标签 [英]
  • 饿了么的 PWA 升级实践
  • 离线指南
  • Android 中的 WebAPKs [英]
  • Pinterest 的 PWA 实践 [英]
  • 异步 HTTP Cookies API [英]:赋能Service Worker

7.2. CSS Houdini

  • 认识 Houdini 与 CSS Paint API [英]
  • 用 Houdini 来拯救 CSS Polyfill [英]

7.3. Web Components

  • Web Components 基本概念和用法
  • Web Components 指南 [英]
  • Shadow DOM 使用简介
  • HTMLUnknownElement 与 HTML5 自定义元素的故事

7.4. 微前端(Micro Frontends)

  • 微前端主页 [英]
  • 微前端的那些事儿
  • 技术雷达之「微前端」- 将微服务理念扩展到前端开发

7.5. HTTP/2

  • HTTP/2 幕后原理
  • 全面介绍的 HTTP/2 [英]
  • HTTP/2 主页:
    • HTTP/2 协议 [英]
    • HPACK: HTTP/2 Header压缩 [英]

7.6. WebAssembly

  • WebAssembly 官网
  • WebAssembly 现状与实战
  • WebAssembly 系列:
    • 一、生动形象地介绍 WebAssembly
    • 二、JavaScript Just-in-time (JIT) 工作原理
    • 三、编译器如何生成汇编
    • 四、WebAssembly 工作原理
    • 五、为什么 WebAssembly 更快?
    • 六、WebAssembly 的现在与未来

7.7. 小程序

  • 微信,支付宝小程序实现原理概述
  • 小程序底层实现原理及一些思考

7.8. Serverless

  • Serverless 给前端带来了什么
  • 基于 Serverless 的淘宝前端研发模式升级
  • Serverless,将给前端发展带来大变革的技术?
  • Why Netflix Rolled Its Own Node.js Functions-as-a-Service for its API Platform

8. 业务相关

8.1. 数据打点上报

  • 如何精确统计页面停留时长
  • 揭开JS无埋点技术的神秘面纱

8.2. 前端监控

  • 前端异常监控解决方案研究
  • 监控平台前端SDK开发实践
  • 把前端监控做到极致
  • 前端监控系统探索总结
  • 60 天急速自研-搭建前端埋点监控系统

8.3. A/B测试

  • Twitter的A/B测试实践:
    • 一、为什么要测试以及测试的意义
    • 二、技术概述
    • 三、检测和避免 A/B Test中 bucket不平衡问题
    • 四、A/B Test中使用多个控制的启示
  • Netflix A/B Test 实验平台实践 [英]
  • 指导方法
    • 实验中容易遇到的七种问题 [英]
    • 实验的七个准则 [英]
    • 小流量如何进行AB测试
  • 案例分享
    • 大众点评AB测试框架Gemini
    • 新浪新闻客户端AB测试与灰度发布
    • 天猫App A/B测试实践
  • 工具
    • AB测试样本数量计算器
    • AB测试结果有效性分析工具

8.4. “服务端推”

  • 各类“服务器推”技术原理与实例
  • 长连接/websocket/SSE等主流服务器推送技术比较
  • Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术
  • 深入 WebSockets、HTTP/2 SSE [英]
  • WebSocket 应用安全问题分析

8.5. 动效

  • 动画设计的12个原则🎥 [英]
  • 贝塞尔曲线扫盲
  • 动画:从 AE 到 Web
  • 最全最好用的动效落地方法:
    • 基础知识
    • 落地方式

9. 其他

  • Recursion? We don’t need no stinking recursion!:如何将一些递归改为循环
  • Turning your web traffic into a Super Computer:通过 Web Worker 和 WebSocket 来将全世界的电脑连接成超级计算机
  • Designing very large (JavaScript) applications:高屋建瓴
  • Building a professional design tool on the web:如何使用 Web 技术来创建一个设计/渲染系统
  • Crafting Interpreters:详细介绍了如何实现一个解释器

本文链接:https://my.lmcjl.com/post/5137.html

展开阅读全文

4 评论

留下您的评论.