效果
随着鼠标移动,一张2d图片表现出3d动态的效果。
动图
视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Xy4y1L7s6
视频预览
实现
原理
程序是处理输入和输出的,我们要明确各个条件和结果。
输入条件
一张图片
该图片的深度纹理(越白越近,越黑越远)
鼠标移动的位置
处理
片段着色器处理(根据深度纹理与鼠标位置对原图片采样偏移处理)
输出
根据鼠标位置,图片出现3d动态的效果
代码
参考 https://github.com/akella/fake3d 中的代码,在 Cocos Creator 3.1.0
中实现的effect
片段着色器核心代码如下。
vec2 mirrored(vec2 v) {vec2 m = mod(v,2.);return mix(m,2.0 - m, step(1.0 ,m));}vec4 frag () {vec4 o = vec4(1, 1, 1, 1);vec4 depth = CCSampleWithAlphaSeparated(depthTexture, uv0);vec2 uMouse = mouseAndThreshold.xy;vec2 threshold = mouseAndThreshold.zw;vec2 offsetUv = vec2(depth.r*uMouse.x/threshold.x, depth.r*uMouse.y/threshold.y);o *= CCSampleWithAlphaSeparated(cc_spriteTexture, mirrored(uv0+offsetUv));return o;}
关于如何移植shader
代码,可参考之前的文章《如何抄一个 shader 到 Cocos Creator》。
其中 vec2 mirrored(vec2 v)
,先用mod
求余,再用mix
和step
构成一个分段函数,达到uv坐标
镜像的结果。
生成深度纹理图
输入
一张图片
输出
该图片的深度纹理
Photoshop
白玉无冰????的ps技术拙劣,只能简单的抠图和填色,勉勉强强生成了深度纹理图。
相机人像图
善用搜索引擎,搜索depth map extractor
找到一个在线工具,通过以下操作可生成一张深度图。
用手机选择人像模式,拍照。
打开 http://www.hasaranga.com/dmap/,传入图片,生成深度纹理图。
猜测其中的原理是人像模式的图片含有一些深度信息,该工具提取深度信息生成深度纹理图片。
机器学习训练
这几年人工智能不是很火嘛?刚好在github
找到这个项目,https://github.com/intel-isl/MiDaS。
这个项目已经有训练好的数据,主要的工作就是配置环境和下载对应的训练模型结果。
其他方法
当然还有其他方法,这里没做尝试了,有兴趣的可以去玩玩哈~
https://github.com/panrafal/depthy
https://stereo.jpn.org/eng/stphmkr/
....
小结
以上为白玉无冰使用 Cocos Creator 3.1.0
实现 "2D 图像展示虚拟 3D 效果"
的技术分享。
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