窗口是GUI编程的基础,小应用程序或图形界面的应用程序的可视组件都放在窗口中,在GUI中,窗口是用户屏幕的一部分,起着在屏幕中一个小屏幕的作用。有以下三种窗口:
Applet窗口:Applet类管理这个窗口,当应用程序程序启动时,由系统创建和处理;
框架窗口(JFrame):这是通常意义上的窗口,它支持窗口周边的框架、标题栏,以及最小化、最大化和关闭按钮;
一种无边框窗口(JWindow):没有标题栏,没有框架,只是一个空的矩形。
用Swing中的JFrame类或它的子类创建的对象就是JFrame窗口。
JFrame类的主要构造方法:
- JFrame():创建无标题的窗口对象;
- JFrame(String s):创建一个标题名是字符串s的窗口对象。
JFrame类的其他常用方法:
- setBounds(int x,int y,int width,int height):参数x,y指定窗口出现在屏幕的位置;参数width,height指定窗口的宽度和高度。单位是像素。
- setSize(int width,int height):设置窗口的大小,参数width和height指定窗口的宽度和高度,单位是像素。
- setBackground(Color c):以参数 c设置窗口的背景颜色。
- setVisible(boolean b):参数b设置窗口是可见或不可见。JFrame默认是不可见的。
- pack():用紧凑方式显示窗口。如果不使用该方法,窗口初始出现时可能看不到窗口中的组件,当用户调整窗口的大小时,可能才能看到这些组件。
- setTitle(String name):以参数name设置窗口的名字。
- getTitle():获取窗口的名字。
- setResiable(boolean m):设置当前窗口是否可调整大小(默认可调整大小)。
Swing里的容器都可以添加组件,除了JPanel及其子类(JApplet)之外,其他的Swing容器不允许把组件直接加入。其他容器添加组件有两种方法:
一种是用getContentPane()方法获得内容面板,再将组件加入。例如,例5.1程序中的代码:
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该代码的意义是获得容器的内容面板,并将按钮button添加到这个内容面板中。
另一种是建立一个JPanel对象的中间容器,把组件添加到这个容器中,再用setContentPane()把这个容器置为内容面板。例如,代码:
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以上代码把contentPane置成内容面板。
【例】一个用JFrame类创建窗口的Java应用程序。窗口只有一个按钮。
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用Swing 编写GUI程序时,通常不直接用JFrame创建窗口对象,而用JFrame派生的子类创建窗口对象,在子类中可以加入窗口的特定要求和特别的内容等。
【例】定义JFrame派生的子类MyWindowDemo创建JFrame窗口。类MyWindowDemo的构造方法有五个参数:窗口的标题名,加放窗口的组件,窗口的背景颜色以及窗口的高度和宽度。在主方法中,利用类MyWindowDemo创建两个类似的窗口。
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显示颜色由java.awt包的Color类管理,在Color类中预定了一些常用的颜色,参见表11-3。JFrame类的部分常用方法参见下表。
Color 类中定义的常用颜色
JFrame 类的部分常用方法
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