udp不分客户端和服务器,只需要使用一个类 QUdpSocket
这里写目录标题
- 界面设计
- qudpsocket
- this
- 按钮 打开
- 按钮 发送 关闭
界面设计
接收框设置为 只读
为ui界面各个模块改名字
本低端口和目标ip框对齐,可以对目标ip 宽度设置 为一样
水平策略
qudpsocket
例子
udp不需要连接,直接关联端口号
widget中
QUdpSocket *udpSocket;cpp中
udpSocket = new QUdpSocket(this) 父对象被删除,子对象也被删除了
this
在 udpSocket = new QUdpSocket(this)
语句中,this
表示当前对象的指针,或者说是当前类的实例化对象。这是因为,在使用 Qt 进行开发时,经常需要通过一个类的实例来使用该类的成员函数和成员变量。
在创建 QUdpSocket
对象时,使用 this
将其设置为当前类的成员变量。这样可以确保在 QUdpSocket
对象被销毁之前,当前类的实例仍然存在,并且可以访问到 udpSocket
成员变量。同时,也可以将 udpSocket
对象所产生的信号与当前类的槽函数进行连接,实现实例间的交互操作。
需要注意的是,this
关键字在不同的上下文中会有不同的含义。在这里,this
表示当前对象的指针,即对象本身。在其他情况下,可能表示当前类、当前作用域等。
按钮 打开
while中数据没有读取完会返回true
数据格式大小设置为一样
调试助手
远程主机端口号
按钮 发送 关闭
右键转到槽
头文件 QHostAddress
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