Q: Unity状态机代码示例,要求至少有四个状态A: 下面是一个基于Unity引擎实现的简单状态机示例代码,使用C#编写。该状态机包含四个状态:待机、移动、攻击、和受伤。在待机状态下,程序将等待用户按下“空格”键,然后转移到移动状态,并播放移动动画。在移动状态下,程序将等待用户按下“空格”键,然后转移到攻击状态,并播放攻击动画。在攻击状态下,程序将等待一段 继续阅读
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Unity实现背景图片淡入淡出效果
本文实例为大家分享了unity实现背景图片淡入淡出的具体代码,供大家参考,具体内容如下 如题。 背景是两个图片, 每隔一段时间 图片1 淡出,2 淡入, 然后2淡出,1 淡入 很简单 首先unity建立两个 image1, image2. image1 在上面显示 然后 我们设置 image1 的透明度, 就是1 淡出, 2淡入。 代码如下: ? 继续阅读
Android JUnit测试完成程序自动退出决方法
对于一些Android JUnit测试的开发人员来说,程序自动退出是一个经常面临的困扰。下面从多个方面给出解决方法。 一、检查测试代码 首先,我们应该仔细检查我们的测试代码,确保它没有错误导致程序退出。我们可以使用调试工具来帮助我们找出错误所在。如果我们的代码存在问题,可以尝试修复它,重新运行测试用例。 @Test public void testAdd() { int result = Calculator.add(2, 5); asser 继续阅读
CentOS环境下安装PHPUnit的方法分析
本文实例讲述了CentOS环境下安装PHPUnit的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: PHPUnit之于PHP正如JUnit之于Java,是PHP程序员用来写单元测试代码的工具。由于上级要求员工写代码时也要写单元测试代码,于是我在网上搜集相关资料,并整理了一套符合自己虚拟机环境的PHPUnit安装方法。 要求: 系统:centos5.4 PHP版本:php5.3. 一、安装Pear 首先要安装最新的pear。安装命令如下: 继续阅读
docker.service启动失败:Unit not found的原因及解决办法
背景 因为最近一直在折腾Kubernetes集群版本升级、Docker版本升级,所以不停的把测试环境安装、还原、升级、降级,简直乱的不行。终于,在测试Docker版本升级后,启动Docker时,遇到了docker.service: Unit not found。问题虽然不大,但是却折磨了我几个小时,所以在此mark一下。 操作系统:Red Hat Enterprise Linux 7 原因1:docker.socket 最初在启动docker时 继续阅读
Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色
本文实例为大家分享了unity通过slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先我们创建三个slider 和一个cube,为了方便查看,我把slider下面的handle分别改变颜色并和名字一一对应; 然后我们把脚本放在cube上,并且把三个slider分别 拖进去 具体脚本如下: ? 继续阅读
[经验分享]gpt-3.5-Turbo|unity中实现http接口调用gpt新接口以及信息处理的实现案例分享
最近openAI发布了目前chatGPT所使用的模型gpt-3.5-Turbo,之前使用了text-davinci-003模型做了一个galgame的AI女友对话的demo。这次趁着新接口的发布,对这个demo也同步更新了模型调用的代码。本篇文章将分享一下,如何在unity里使用UnityWebRequest实现与openAI的接口调用以及信息处理的示例,希望能够帮助到有需要的朋友。一、gpt-3.5-Turbo官方示例分析①首先我们需要 继续阅读
unity学习教程之定制脚本模板示例代码
1、unity的脚本模板 新版本unity中的c#脚本有三类,第一类是我们平时开发用的c# script;第二类是testing,用来做单元测试;第三类是playables,用作timeline中管理时间线上每一帧的动画、声音等。我们点击创建脚本时,会自动生成unity内置的一套模板: ? 1 2 继续阅读
junit单元测试
1、junit是什么? JUnit是一个Java语言的单元测试框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最为成功的一个JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈。多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具。 注意:Junit 测试也是程序员测试,即所谓的白盒测试,它需要程序员知道被测试的代码如何完成功能,以及完成什么 继续阅读
(Unity)Android AlertDialog窗口点击旁边自动关闭
在做Unity隐私政策接入的时候遇到的, 因为直接创建了 AlertDialog 但是点击旁边空白的地方会自动关闭,这种情况审核不回通过 在网上看了点Android的,但是很多都是针对Dialog 点击旁边取消的。很多都不能用,刚好自己学过Android原生。 这里记一下AlertDialog怎么实现点击空白地方不会关闭 其实就一行: AlertDialog.Builder dialog=new AlertDi 继续阅读
Unity实现3D循环滚动效果
本文实例为大家分享了unity实现3d循环滚动效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 然后通过setdepthandposition这个方法,实现图片的空间空间展开 z轴和y轴,系数是一样的 经过上面设置,空间就摆开了 ? 1 2 继续阅读
Unity 使用 Spine 动画
在 Unity 中,常常使用 Spine 来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放 Spine 动画,需要额外导入一个 RunTime 插件库才能支持。 运行库导入 关于运行库的导入,有两种方式: 1. 从开源库导入 下载 Spine 的 runtime 库:EsotericSoftware/spine-runtimes ,只需要将其中的 spine-csharp 和 spine-uni 继续阅读