旋转扭曲特效是指在一个圆形区域内扭曲所渲染的图像,其他像素的旋转程度随着距离的变化而变化。具体可以通过修改shader来实现。 原始图片 扭曲图片 ? 1 2 3 4 5 继续阅读
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MTEX包在Matlab中实现从EBSD数据生成Abaqus网格与晶粒取向:一种对用户材料旋转矩阵分量实践的全
您好,亲爱的读者。我在这篇文章中,我将向您讲解如何使用MTEX包在Matlab中,将电子背散射衍射(EBSD)数据转换成Abaqus的输入文件。这篇文章的目的不仅是指导您操作,更希望能够帮助您理解其中的一些基本原理。尽管这篇文章主要是为那些已经具有一些Matlab和Abaqus经验的读者准备的,但我会尽量使用简单的语言,让那些没有这方面经验的读者也能理解。 首先,让我们简单介绍一下涉及的主要技术。 继续阅读
Spine动画基础用法:停止,播放,倍速,暂停,继续,添加播放顺序,按顺序播放,左右旋转
疫情,TNND,害的我到现在才敢找工作,在家活生生耽误半年. 新工作接触了Spine动画,然后美术来找我调效果,为了偷懒就写了个Demo给他,目前用着还不错,哈哈哈 为了简单化,所有的变量就都在界面上显示了.不过权重什么的没做调整,因为我们没有边跑边打的需求. 我是在Unity3D引擎下开发的,语言用的C#,其实大家灵活运用,具体方法就那几个. 代码简介: Q:停止 (播放Qname动画,不循环) W:播放 (循环播放Wanme的动画) E:慢速 (根据Etime改变速度) R:快速 (根据R 继续阅读
css实现立体旋转
先放效果 主要涉及css:perspective,animation 直接上代码 需要一个父级div包裹一个子元素 父元素添加perspective,数值表示元素距离视图的距离,这里写了1000px。 perspective-origin属性表示观察者的位置,默认(50%,50%), 语法:perspective-origin: x-axis y-axis; 默认效果如下图 继续阅读
前端:使用CSS3实现酷炫的3D旋转透视
3D动画效果现在越来越普及,已经被广泛的应用到了各个平台,比如阿里云,华为云,webpack官网等。它可以更接近于真实的展示我们的产品和介绍,带来极强的视觉冲击感。所以说,为了让自己更加优秀,css3 3D动画必不可少。 你将学到 CSS3 3D 转换的常用API介绍 CSS3 3D 应用场景 CSS3 3D 实现一个立方体 开始 1.CSS3 3D 转换的常用API介绍 首先先上一张css 继续阅读
换了新的电脑,入坑Mac
Mac mini开箱原本用的电脑是2年前买的联想小新pro13英寸,由于屏幕太小,用它重度工作一年后我的眼睛已经愈发近视了,当初买这么小的初衷是携带方便,可是在最近一段时间里它莫名的变得很卡,风扇动不动就高速旋转,所以我决定:更换电脑。在网上淘了许久,最终以4980元人民币的价格买了一台二手的 Mac mini 16G+256G M1版 ,这个版本在Apple Store上标价是6799元人民币,它长这个样子:生产于2020年但是存储空间较小,打算后续再买硬盘开箱飞利浦SPA520S桌面音响由 继续阅读
感应电动机起动动态计算(Matlab代码实现)
💥1 概述 在电机起动时,总是希望在起动电流比较小的情况下能获得较大的起动转矩。普通笼型结构的感应电动机,不采取任何措施﹐而直接投入电网起动时,往往不能满足上述要求,因为它的起动电流很大,而起动转矩不大。起动电流很大的原因,从物理现象上看,起动时,n—0,s—l,旋转磁场以同步转速切割转子,在短路的转子绕组中感应很大的电势和电流,引起与它平衡的定子电流负载分量也跟着急剧增加,以致定子电流很大。感应电动机的起动电流为: 式(l)表明:感应 继续阅读
GIS常用地图投影深入理解
地球表面的几何模型 地球表面的几何模型是定义合适的地理参照系统的依据。根据大地测量学的研究,球表面几何模型分为四类: 地球的自然表面模型、地球的相对抽象表面模型、地球的旋转椭球体模型和地球的数学模型。 地球的自然表面模型是地球的自然体,起伏而不规则,呈梨形形状 。 地球自然表面模型 地球的相对抽象表面模型,即由大地水准面描述的模型。是假设当一个海水面处于完全静止的平衡状态时,从海平面延伸到所有 继续阅读
我要拿下单手三分球
前天当我跟我妈在尊宝等待披萨做完上餐的时候,我跟她说今年我的目标是开发自己的三分技能,而且我要做到的是单手投球!之前我一直用的都是双手推球,我感觉双手推球自己的命中率已经到达一定程度了,如果距离比较近的话,双手推球的成功率非常高,但貌似我的天花板大概就是三分线前一两步。我的双手推球即便是跳起来也很难到达三分球线。究其原因,我觉得很大程度是因为那个距离刚好是我双手推球力度的极限,即便我已经发很猛的力。但是还是到达不了篮筐原因是我起手的位置太低了。我在胸前起手。在那个位置如果我在加旋转的 继续阅读
详解如何在Ubuntu 16.04上增加Swap分区
前言 提高服务器响应速度和防止应用程序内存不足错误的最简单方法之一是添加一些交换空间。 在本指南中,我们将介绍如何将交换文件添加到Ubuntu 16.04服务器。 但是,请注意: 尽管swap区通常建议用于使用传统旋转硬盘驱动器的系统,但使用与SSD交换可能会导致随着时间的推移硬件退化问题。 由于这个考虑,我们不建议在DigitalOcean或任何其他使用SSD存储的供应商上启用swap分区。 这样做可能会影响到您和您的邻居的底层硬件的可靠性。 本指南 继续阅读
无所事事又一天
放假就这样,不知自己干了些什么,只知道日子一天天过去。 这让我想起了朱字清《匆匆》中的一段话“早上我起来的时候,小屋里射进两三方斜斜的太阳。太阳他有脚啊,轻轻悄悄地挪移了;我也有茫茫然跟着旋转。于是——洗手的时候,日子从水盆里过去;吃饭的时候,日子从饭碗里过去;默默时,便从凝然的双眼前过去。我觉察他去得匆匆了,伸出手遮挽时,他又从遮挽着的手过去,天黑时,我躺在床上,他便伶伶俐俐地从我身上跨过去,从我脚边飞去了。等我睁开眼睛和太阳再见,这算又溜走了一日。” 这简直是我的生活 继续阅读
3Dmax制作转动太极的方法
1: 如何用3dmax制作转动的太极 1、了解太极两仪关系: 太极的两仪关系是指"你中有我、我中有你"的相互依存关系。 2、制作动态图: 通过使用3dsmax软件,按照以下步骤制作旋转的黑白两条鱼的动态图: 创建一个带有高精度的圆 再创建两个半径为1/2的小圆,上下对齐 创建两个小圆作为阴阳鱼的眼睛 将圆转为可编辑的样条线,并删除多余的部分 给鱼身部分添加厚度 复制一条鱼,旋转90度,设置动画 3、完成动态图制作 2: 3d如何建鱼鳞模型 3D 继续阅读