SMPL是一种骨骼动画模型,它是一种特殊的格式,专门用于描述人体动画。目前没有一个现成的Python库可以直接将SMPL模型转换为bvh格式。但是,可以通过使用一些额外的库和代码来实现这个目的。 首先,需要安装PyTorch和PyBullet,这两个库都提供了对SMPL模型的支持。然后,可以使用PyBullet的API加载SMPL模型,并使用PyTorch来计算每个骨骼的位置和姿态。 接下来 继续阅读
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关于数据库中保留小数位的问题
在数据库中有时我们可能需要对一些数据进行处理,例如四舍五入、直接舍去后面的几位等,其实很简单,都是有现成的函数,我们只需要套用就行了: select round(10.98*10)/10 from dual;--四舍五入 select ceil(10.63*10)/10 from dual;--取上限值 select floor(10.68*10)/10 from dual;--取下限值 继续阅读
Docker容器化部署尝试——多容器通信(node+mongoDB+nginx)
原因是这样的 想要部署一个mocker平台,就在朋友的推荐下选择了 api-mocker 这个现成的项目 该项目分为服务端node、客户端vue、以及数据库mongodb 在尝试直接部署的时候发现需要装一大堆的环境,node、mongo、nginx啊,特别的麻烦,之前简单的使用过docker,就在想能不能用docker免环境直接部署呢?于是就有了这次的尝试 多容器通信 该项目分为3个部分,于是就要建立3个容器(node、mongo、ng 继续阅读
ChatGPT的使用感受
ChatGPT背景: ChatGPT 是一种专注于对话生成的语言模型。它能够根据用户的文本输入,产生相应的智能回答。这个回答可以是简短的词语,也可以是长篇大论。其中GPT是Generative Pre-trained Transformer(生成型预训练变换模型)的缩写。 通过学习大量现成文本和对话集合(例如Wiki),ChatGPT能够像人类那样即时对话,流畅的回答 继续阅读
MFC程序中使用QT开发界面的实现步骤
如果你有一个现成的MFC项目在做维护,但是你厌倦了使用MFC繁琐的操作来做界面美化,或者你需要在这个项目中用到QT里面好用的某些功能;亦或者是你需要使用某些只能在MFC中使用的组件,但是界面这部分已经用QT做好了。 演示环境使用Visual Studio 2019 + QT5.12.8 版本 添加QT依赖 首先创建一个基于对话框的MFC工程,当然其他的像是多文档、单文档工程也是可以的,只是为了简单起见我这里用的是对话框 然后通过鼠标右键 继续阅读
分布式存储概念及特点
应用访问存储的方式包括:基于块访问,基于文件访问,基于对象访问。传统存储与分布式存储的区别:传统的NAS或SAN存储解决方案绑定至昂贵的专有硬件,软件定义型存储通常设计为使用现成的存储驱动器和设备,花费要低于传统的存储设备,软件定义型存储是一个软件层,在物理存储设备和数据请求之间提供一个抽象层,借助这一抽象层,可以更加轻松地实施存储虚拟化等功能 继续阅读