[c设计模式]观察者模式 (from chatgpt)

观察者模式是一种行为型设计模式,它允许对象或组件之间建立一对多的依赖关系,当一个对象或组件的状态发生变化时,所有依赖它的对象或组件都会自动收到通知并进行相应的处理。

下面是一个简单的C语言观察者模式示例:

#include 
#include /* 抽象主题接口 */
typedef struct _Subject {void (*attach)(struct _Subject* this, void (*observer)(void*));void (*detach)(struct _Subject* this, void (*observer)(void*));void (*notify)(struct _Subject* this);int state;void* data;
} Subject;/* 具体主题实现 */
typedef struct _ConcreteSubject {Subject base;
} ConcreteSubject;/* 注册观察者 */
void attach(Subject* this, void (*observer)(void*)) {int i;for (i=0; istate; i++) {if (this->data[i] == observer) {/* 观察者已存在,不需要重复注册 */return;}}/* 添加新观察者 */this->data[this->state++] = observer;
}/* 移除观察者 */
void detach(Subject* this, void (*observer)(void*)) {int i, j;for (i=0; istate; i++) {if (this->data[i] == observer) {/* 找到观察者,移除它 */for (j=i; jstate-1; j++) {this->data[j] = this->data[j+1];}this->state--;return;}}
}/* 通知观察者 */
void notify(Subject* this) {int i;for (i=0; istate; i++) {void (*observer)(void*) = this->data[i];if (observer != NULL) {observer(this);}}
}/* 具体观察者实现 */
typedef struct _ConcreteObserver {void (*update)(Subject* subject);
} ConcreteObserver;/* 观察者更新操作 */
void update(Subject* subject) {/* 在此处处理通知 */printf("Subject state changed to %d
", subject->state);
}int main() {ConcreteSubject subject;ConcreteObserver observer1, observer2;/* 初始化主题状态 */subject.base.state = 0;subject.base.data = malloc(sizeof(void*) * 10);/* 注册观察者1 */observer1.update = update;subject.base.attach(&subject.base, (void(*)(void*))observer1.update);/* 注册观察者2 */observer2.update = update;subject.base.attach(&subject.base, (void(*)(void*))observer2.update);/* 更新主题状态并通知观察者 */subject.base.state = 1;subject.base.notify(&subject.base);/* 移除观察者1 */subject.base.detach(&subject.base, (void(*)(void*))observer1.update);/* 更新主题状态并通知观察者 */subject.base.state = 2;subject.base.notify(&subject.base);/* 释放资源 */free(subject.base.data);return 0;
}

在这个示例中,我们定义了Subject和Observer两个抽象接口,并为它们分别实现了具体的主题和观察者类。在主函数中,我们首先使用attach方法向主题注册两个观察者,然后修改主题的状态并使用notify方法通知所有观察者。接着,我们使用detach方法移除了一个观察者,再次修改主题状态并通知所有观察者。最后,我们释放了主题中使用的动态内存。通过这个简单的示例,我们可以看到观察者模式的基本实现和使用方法。

本文链接:https://my.lmcjl.com/post/11837.html

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