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UnicodeDecodeError

UnicodeDecodeError当在解码过程中发生与 Unicode 相关的错误时将被引发。 此异常是 UnicodeError 的一个子类。本文地址:https://my.lmcjl.com/exception/unicode-decode-error版权声明:个人博客原创文章,转载请注明出处和网址。,欢迎加入。 继续阅读

CentOS环境下安装PHPUnit的方法分析

本文实例讲述了CentOS环境下安装PHPUnit的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: PHPUnit之于PHP正如JUnit之于Java,是PHP程序员用来写单元测试代码的工具。由于上级要求员工写代码时也要写单元测试代码,于是我在网上搜集相关资料,并整理了一套符合自己虚拟机环境的PHPUnit安装方法。 要求: 系统:centos5.4 PHP版本:php5.3. 一、安装Pear 首先要安装最新的pear。安装命令如下: 继续阅读

uni-app之表单组件教程玩转交互式表单

在UniApp中,表单组件是构建用户交互的重要元素。本教程将详细介绍UniApp中的各种表单子组件,包括(button、checkbox、editor、form、input、label、picker、picker-view、radio、slider、switch和textarea),并提供详细的示例代码。 1. button 按钮 按钮是常用的表单子组件之一,用于触发某些操作或提交表单。 示例代码: <tem 继续阅读

(Unity)Android AlertDialog窗口点击旁边自动关闭

在做Unity隐私政策接入的时候遇到的, 因为直接创建了 AlertDialog 但是点击旁边空白的地方会自动关闭,这种情况审核不回通过 在网上看了点Android的,但是很多都是针对Dialog 点击旁边取消的。很多都不能用,刚好自己学过Android原生。 这里记一下AlertDialog怎么实现点击空白地方不会关闭 其实就一行: AlertDialog.Builder dialog=new AlertDi 继续阅读

UnicodeTranslateError

UnicodeTranslateError在转写过程中发生与 Unicode 相关的错误时将被引发。 此异常是 UnicodeError 的一个子类。本文地址:https://my.lmcjl.com/exception/unicode-translate-error版权声明:个人博客原创文章,转载请注明出处和网址。,欢迎加入。 继续阅读

Unity 使用 Spine 动画

在 Unity 中,常常使用 Spine 来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放 Spine 动画,需要额外导入一个 RunTime 插件库才能支持。   运行库导入 关于运行库的导入,有两种方式: 1. 从开源库导入 下载 Spine 的 runtime 库:EsotericSoftware/spine-runtimes ,只需要将其中的 spine-csharp 和 spine-uni 继续阅读

Android JUnit测试完成程序自动退出决方法

对于一些Android JUnit测试的开发人员来说,程序自动退出是一个经常面临的困扰。下面从多个方面给出解决方法。 一、检查测试代码 首先,我们应该仔细检查我们的测试代码,确保它没有错误导致程序退出。我们可以使用调试工具来帮助我们找出错误所在。如果我们的代码存在问题,可以尝试修复它,重新运行测试用例。 @Test public void testAdd() { int result = Calculator.add(2, 5); asser 继续阅读

Unity——Spine动画的使用

一、Spine是什么? Spine是一个收费的跨平台的2D骨骼动画制作工具。 官方地址:http://zh.esotericsoftware.com/ 二、Spine导出的Unity资源 Spine导出的资源有3个文件 .json 存储骨骼信息.png 使用的图片图集.atlas.txt 图片在图集中的位置信息 当我们把这三个资源导入到已经引入了Spine运行库的Unity工程后会自动为我们生成 _Atlas 材质和.atlas.txt文件的引用配置文件_ 继续阅读

Unity使用spine动画

Unity使用spine动画 在 Unity 中,常常使用 Spine 来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放 Spine 动画,需要额外导入一个 RunTime 插件库才能支持。 官网插件导入 当然,也可以到 Spine 官网关于 Unity 插件的下载地址spine-unity-download 直接下载最新的插件包,导入插件核心库的同时,还是导入一些 demo 例子,帮助我们快速上手使用 继续阅读

unity学习教程之定制脚本模板示例代码

1、unity的脚本模板 新版本unity中的c#脚本有三类,第一类是我们平时开发用的c# script;第二类是testing,用来做单元测试;第三类是playables,用作timeline中管理时间线上每一帧的动画、声音等。我们点击创建脚本时,会自动生成unity内置的一套模板: ? 1 2 继续阅读

[经验分享]gpt-3.5-Turbo|unity中实现http接口调用gpt新接口以及信息处理的实现案例分享

最近openAI发布了目前chatGPT所使用的模型gpt-3.5-Turbo,之前使用了text-davinci-003模型做了一个galgame的AI女友对话的demo。这次趁着新接口的发布,对这个demo也同步更新了模型调用的代码。本篇文章将分享一下,如何在unity里使用UnityWebRequest实现与openAI的接口调用以及信息处理的示例,希望能够帮助到有需要的朋友。一、gpt-3.5-Turbo官方示例分析①首先我们需要 继续阅读